Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 23.05.2009, 15:52
ambuddy вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ambuddy Найти все сообщения от ambuddy
  № 5  
ambuddy
 
Аватар для ambuddy

Регистрация: Aug 2006
Сообщений: 134
Цитата:
Сообщение от JaLav Посмотреть сообщение
По этому пришлось использовать as3 (преобразование в пнг делается во флеше)
http://ink.envisionext.com/swf2png/index.php
Помогите пожалуйста. Я в AS3 не силен. Там в исходнике есть такая строчка:
Код AS3:
var png_image_data:ByteArray = PNGEncoder.encode(data_bmp);
Но при этом я так и не нашел, где импортируется класс "PNGEncoder". Я может ошибаюсь, но вроде чтобы использовать класс, нужно его импортировать предварительно, разве нет??? Или может он где-то не в коде импортируется, а в среде разработки? Или если он в той же папке, что и флэшка, то импортировать его вообще не нужно, чтобы использовать по имени. Пробовал переименовать файл с классом в, например "PNGEncoder1.as", естественно вылезла ошибка RefferenceError.
__________________
я только учусь...

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 14:28.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 14:28.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.