Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 13.05.2009, 03:10
versus_spb вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для versus_spb Найти все сообщения от versus_spb
  № 1  
Ответить с цитированием
versus_spb

Регистрация: May 2009
Сообщений: 15
По умолчанию При добавлении кадра со скриптом перестайт работать мувик

Доброго времени суток всем!
Вот столкнулся с такой проблемой, не знаю уже что и делать.

Я делаю Flash-игрушку. В ней, получилось куча графики, куча объектов, слоёв, и т.д.
В какой-то момент при добавлении в какой-нибудь из кадров действия (ActionScript 3) проект перестаёт работать. То есть компиляция проходит без ошибок, но при запуске кадры скачут от лоадера к первому кадру игры, все звуки и клипы сразу играются и ничего не работает. При чём достаточно просто добавить хотя бы trace(); или даже закомментированный код в кадр и всё слетает. Что делать - не знаю, уже неделю с этим мучаюсь. Может кто сталкивался с подобным?
Проект работает под ActionScript 3, для Flash 9.

Сейчас вот заметил во FlashTracer'e такую ошибку, но не уверен, что она к моему проекту относится, обычно он никаких ошибок даже не пишет:

Код:
Предупреждение: Ссылка на необъявленную переменную, "LAYER_TILES"
Предупреждение: Достигнут порог предупреждения 100
Может ли кто-то подсказать мне, где искать проблему? Буду весьма признателен!

Старый 13.05.2009, 04:10
Gaen вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Gaen Найти все сообщения от Gaen
  № 2  
Ответить с цитированием
Gaen
strange mood
 
Аватар для Gaen

модератор форума
Регистрация: Jul 2004
Адрес: Питер
Сообщений: 1,653
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Gaen с помощью ICQ Отправить сообщение для Gaen с помощью Skype™
Кроме ошибок компиляции, существуют ещё ошибки времени выполнения. Запустите под дебаггером, он покажет откуда вылетает исключение.
У вас где-то в коде используется переменная LAYER_TITLES - смотрите, где к ней идут обращения и почему она могла не получить перед этим значение.
__________________
тонкий тролль, осеянный благодатью

Старый 13.05.2009, 09:41
ToRR вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ToRR Найти все сообщения от ToRR
  № 3  
Ответить с цитированием
ToRR

Регистрация: Feb 2007
Сообщений: 63
Сталкивался с похожей проблемой. В моем случае экспорт всех классов происходил во 2ом фрейме, на 1ом лежал мувиклип с анимацией для отображения процесса загрузки. Если в любом кадре этого мувика я писал код, то вываливалась ошибка ReferenceError: Error #1065: Переменная <имя_переменной> не определена. В итоге пришлось отказаться от кода в таймлайне, оно и к лучшему. Но причину проблемы я так и не выявил.

Старый 13.05.2009, 12:38
versus_spb вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для versus_spb Найти все сообщения от versus_spb
  № 4  
Ответить с цитированием
versus_spb

Регистрация: May 2009
Сообщений: 15
Цитата:
Сообщение от GAIKER Посмотреть сообщение
Кроме ошибок компиляции, существуют ещё ошибки времени выполнения. Запустите под дебаггером, он покажет откуда вылетает исключение.
У вас где-то в коде используется переменная LAYER_TITLES - смотрите, где к ней идут обращения и почему она могла не получить перед этим значение.
В том-то и проблема, что даже с включенным дебагером ничего не показывает. Никаких ошибок.

Цитата:
Сообщение от ToRR
Сталкивался с похожей проблемой. В моем случае экспорт всех классов происходил во 2ом фрейме
Да, у меня точно также всё сделано, и код есть в таймлайне. И проблем раньше не было.

Кажется, нашёл вариант решения! Если отключить в настройках ActionScript галку "Warning mode", то всё замечательно компилится! Так что, действительно, похоже, вылетало из-за большого количества warning'ов. Просто ничего при этом не писалось, про LAYER_TITLES - вообще, чудом увидел. Теперь, думаю, можно поставить "Strict mode", и отловить все предупреждения в момент компиляции. Думаю, что это поможет.

Спасибо вам за ответы!

Старый 14.05.2009, 02:07
AL.exe вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AL.exe Посетить домашнюю страницу AL.exe Найти все сообщения от AL.exe
  № 5  
Ответить с цитированием
AL.exe
 
Аватар для AL.exe

Регистрация: Jan 2004
Адрес: Net
Сообщений: 1,049
Отправить сообщение для AL.exe с помощью ICQ
Ну, предупреждения созданы не просто так. Они часто говорят о безобидных вещах, но лучше, все же, избавиться от вызывающий предупреждения участков кода (в смысле, переписать их верным образом).

А компилироваться перестало нормально вероятно как раз из-за того, что предупреждений наплодилось больше 100 штук. Впрочем, я сам подобного ни разу не видел
__________________
Дело не в тебе

Старый 14.05.2009, 09:54
ToRR вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ToRR Найти все сообщения от ToRR
  № 6  
Ответить с цитированием
ToRR

Регистрация: Feb 2007
Сообщений: 63
Так в том-то и проблема, что выяснить причину появления ворнинга не удалось...

Старый 14.05.2009, 21:43
versus_spb вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для versus_spb Найти все сообщения от versus_spb
  № 7  
Ответить с цитированием
versus_spb

Регистрация: May 2009
Сообщений: 15

Ну да, многовато!
Буду разгребать. Просто не мой проект, я его продолжаю.
Попробую исправить всё.
Спасибо!

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Так в том-то и проблема, что выяснить причину появления ворнинга не удалось...
Я, кстати, как-то вообще случайно увидел про предупреждения! Обычно тоже ничего не выводилось. А, кстати, если включить "Strict mode", то вроде все ошибки показываются при компиляции. Мне помогло!

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 00:38.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:38.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.