![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 11
|
Цитата:
Цитата:
|
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
В бинарном, например.
|
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 11
|
А если конкретно в мини-играх на mail.ru, кто-нибудь знает формат?
|
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Я не полезу ковырять чужую работу. Что вам так эти миниигры покоя не дают?
Допустим, передача идёт в бинарном виде (самое логичное решение). Вам от этого легче станет? |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 11
|
Цитата:
|
|
|||||
|
Banned
[+5 23.05.09]
[+1 23.05.09] Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 93
|
Ну, то что игры в реальном времени (типа бомберов или маджонг) основаны на соединении keep-alive, сомнений вроде нет, тем более флеш под это заточен просто замечательно. А вот формат, в принципе, значения не имеет - это могут быть пакеты xml-ек или json, а может просто последовательности значений с разделителями - какая разница? Сервер-то понимает. Очень даже вероятно, что данные на клиенте пакуются или шифруются (даже тем же MD5), правда, особого смысла нет - идентефикация пользователя выполнена ранее, да и наверняка передача происходит по https.
А что надо или чего хочется? Из четырех страниц я не очень понял, что ты хочешь получить. |
|
|||||
|
шифруются MD5? o_O
__________________
http://cleptoman.free-lance.ru achivements: дважды благословлен на воровство. осеяный благодатью |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Ага, и расшифровываются обратно на вычислительной ферме
![]() |
|
|||||
|
стервочка (я мужик)
|
IDimitry, флэш запрещает использовать keep-alive
так что у меня сомнения есть. |
|
|||||
|
Banned
[+5 23.05.09]
[+1 23.05.09] Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 93
|
А в чем проблема с кодированием? Даже js с эим справляется. Не вижу проблем.
Цитата:
Кстати, этот термин я редко использую, обычно "server-push". Последний раз редактировалось IDimitry; 05.04.2009 в 15:34. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 19:42. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|