Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 31.03.2009, 20:19
_dm вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для _dm Найти все сообщения от _dm
  № 3  
Ответить с цитированием
_dm

Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 23
Цитата:
Сообщение от mre Посмотреть сообщение
Не думаю, что будет быстрее, чем gotoAndPlay.
Сам сравни Вот тут внизу страницы флешка с разными способами отрисовки.

Цитата:
Сообщение от dimarik
Для импорта картинок и галочек export for ActionScript использовать jsfl скрипт.
Можно подробнее? Как его написать? Может линк какой-нить полезный есть?

Цитата:
Сообщение от Dimonte
У вас что, каждый кадр анимации - отдельная картинка? Если да, то крайне рекомендую их собрать в спрайтмапы и рисовать методом сopyPixels нужные кадры на вашу BitmapData. Такой метод точно быстрее анимации через gotoAndPlay.
Если собирать в атласы файлов будет меньше, надо будет попробовать, вот только они огромные могут выйти

Вобще если каждый кадр в отдельной картинке, то тут по идее надо просто скопировать из памяти в память, а если копировать из атласа, то может выйти медленнее, потому что надо по памяти ползать...

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 14:34.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 14:34.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.