Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 27.03.2009, 16:19
nOobCrafter вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nOobCrafter Найти все сообщения от nOobCrafter
  № 3  
Ответить с цитированием
nOobCrafter

Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 894
Записей в блоге: 1
Код AS1/AS2:
MovieClip.prototype.bitmapCopy = function(n:String, d:Number):MovieClip
{
     import flash.display.BitmapData;
     var clip:MovieClip = this._parent.createEmptyMovieClip(n, d);
     var bmp:BitmapData = new BitmapData(this._width, this._height);
     bmp.draw(this);
     clip.attachBitmap(bmp, 0);
     return clip;
}
mc.bitmapCopy("mc2", 1);
Цитата:
mc - имя клипа с изображением
mc2 - имя создаваемого клипа
1 - глубина
Метод по сути тот же duplicateMovieClip(), только работает и с клипами в которые загружено изображение. Еще необходимо использовать MovieClipLoader, так как для использования метода bitmapCopy() необходимо дождаться окончания загрузки и использовать метод bitmapCopy() в событии onLoadInit.
непомню кто не так давно выкладывал тут....

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 19:45.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 19:45.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.