Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 12.03.2009, 22:50
glossystudio вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для glossystudio Найти все сообщения от glossystudio
  № 1  
Ответить с цитированием
glossystudio

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 1
По умолчанию как сделать увеличение кнопки

http://glossystudio.com/share/11.flv

кто может подсказать, как сделать, чтоб кнопка которая увеличивается была поверх остальных и ее не перекрывали другие и также от нее отбрасывалась тень?

вот скрипи

Код AS1/AS2:
function zoomIn() {
this.onEnterFrame = function() {
if (this._xscale < 120) {
this._xscale +=1;
this._yscale +=1;
}
}
}
 
function zoomOut() {
this.onEnterFrame = function() {
if (this._xscale > 100) {
this._xscale -=1;
this._yscale -=1;
}
}
}
 
 
foto1.onRollOver = zoomIn;
 
foto1.onRollOut = zoomOut;
 
foto2.onRollOver = zoomIn;
 
foto2.onRollOut = zoomOut;
 
foto3.onRollOver = zoomIn;
 
foto3.onRollOut = zoomOut;
 
foto4.onRollOver = zoomIn;
 
foto4.onRollOut = zoomOut;


Последний раз редактировалось iNils; 12.03.2009 в 23:37.
Старый 13.03.2009, 11:05
lexa2000lexa вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для lexa2000lexa Найти все сообщения от lexa2000lexa
  № 2  
Ответить с цитированием
lexa2000lexa

Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 950
добавить в zoomIn() вот эту строчку
Код AS1/AS2:
this.swapDepths(this.getNextHighestDepth());

Старый 11.01.2010, 17:50
Anton Kio вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Anton Kio Посетить домашнюю страницу Anton Kio Найти все сообщения от Anton Kio
  № 3  
Ответить с цитированием
Anton Kio
 
Аватар для Anton Kio

Регистрация: Jun 2006
Адрес: Украина
Сообщений: 24
Подскажите пожалуйста, а как сделать чтобы эти картинки к центру ролика стремились а не к центру самих себя?

Старый 11.01.2010, 17:54
Hauts вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Hauts Посетить домашнюю страницу Hauts Найти все сообщения от Hauts
  № 4  
Ответить с цитированием
Hauts
 
Аватар для Hauts

блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: Россия, Новосибирск, Академгородок
Сообщений: 2,113
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Hauts с помощью ICQ Отправить сообщение для Hauts с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от lexa2000lexa Посмотреть сообщение
добавить в zoomIn() вот эту строчку
Код AS1/AS2:
this.swapDepths(this.getNextHighestDepth());
А может правильнее так:
Код AS1/AS2:
this.swapDepths(this._parent.getNextHighestDepth());
P.S. lexa2000lexa, второй раз ошибаетесь.
__________________
hauts.ru


Последний раз редактировалось Hauts; 11.01.2010 в 17:58.
Старый 11.01.2010, 18:48
Anton Kio вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Anton Kio Посетить домашнюю страницу Anton Kio Найти все сообщения от Anton Kio
  № 5  
Ответить с цитированием
Anton Kio
 
Аватар для Anton Kio

Регистрация: Jun 2006
Адрес: Украина
Сообщений: 24
Код AS1/AS2:
this._x = ...
this._y = ...
это не помогает! объясните плиз как сделать чтобы картинки при нажатии на середину документа вілазили а когда отпускаешь на свое место улетали????? SOS!!!!!!


Последний раз редактировалось Anton Kio; 11.01.2010 в 18:55.
Старый 11.01.2010, 18:59
lexa2000lexa вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для lexa2000lexa Найти все сообщения от lexa2000lexa
  № 6  
Ответить с цитированием
lexa2000lexa

Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 950
Цитата:
Сообщение от Hauts Посмотреть сообщение
А может правильнее так:
Код AS1/AS2:
this.swapDepths(this._parent.getNextHighestDepth());
P.S. lexa2000lexa, второй раз ошибаетесь.
и в чем же я ощибся? можно узнать.
По вопросу , запоминайте координаты кнопки при нажатии , и при отжатии ставте в тоже место.

Старый 11.01.2010, 19:11
Hauts вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Hauts Посетить домашнюю страницу Hauts Найти все сообщения от Hauts
  № 7  
Ответить с цитированием
Hauts
 
Аватар для Hauts

блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: Россия, Новосибирск, Академгородок
Сообщений: 2,113
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Hauts с помощью ICQ Отправить сообщение для Hauts с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от lexa2000lexa Посмотреть сообщение
и в чем же я ощибся? можно узнать.
По вопросу , запоминайте координаты кнопки при нажатии , и при отжатии ставте в тоже место.
Ошиблись в том, у какого клипа получаете свободную глубину.

Код AS1/AS2:
var a = this.createEmptyMovieClip("a", 99);
trace(a.getNextHighestDepth());
trace(a._parent.getNextHighestDepth());
Разницу чувствуете?
__________________
hauts.ru

Старый 11.01.2010, 19:12
Anton Kio вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Anton Kio Посетить домашнюю страницу Anton Kio Найти все сообщения от Anton Kio
  № 8  
Ответить с цитированием
Anton Kio
 
Аватар для Anton Kio

Регистрация: Jun 2006
Адрес: Украина
Сообщений: 24
Код AS1/AS2:
this.swapDepths(this.getNextHighestDepth());
как по мне это лучше на передний план лезит.

А по кординатом если кнопки в одной координате это ладно а если они в разных то получается что они скачут друг на друга как сделать чтобы они не наползали нужно им сказать типо, вернитесь каждая на свое место, а не все в одно. но как?


Последний раз редактировалось Anton Kio; 11.01.2010 в 19:18.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 21:29.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:29.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.