Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 24.02.2009, 19:14
alexpro вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alexpro Найти все сообщения от alexpro
  № 1  
Ответить с цитированием
alexpro
 
Аватар для alexpro

Регистрация: Jul 2005
Сообщений: 116
По умолчанию Действие по событию

Скажите, пожалуйста, как сделать, чтобы действие (например, gotoAndPlay) происходило при окончании загрузки клипа в таргет (loadMovie)?

Т.е. клип грузится определенное время в таргет (например "target1", при чем загрузка клипа происходит при нажатии кнопки). Когда он полностью загрузился, происходит действие (gotoAndPlay).

Как это можно сделать?


Последний раз редактировалось alexpro; 24.02.2009 в 19:19.
Старый 24.02.2009, 19:19
nOobCrafter вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nOobCrafter Найти все сообщения от nOobCrafter
  № 2  
Ответить с цитированием
nOobCrafter

Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 894
Записей в блоге: 1
использовать мувиклиплоадер и по событию onLoadInit запускать действие.
Код AS1/AS2:
hmc = createEmptyMovieClip("holder_mc", this.getNextHighestDepth());  // создаем мувик-контейнер
	// Создаем слушатель чтоб наблюдать за загрузкой 
var loaderListener:Object = new Object();
 
loaderListener.onLoadInit = function(mc:MovieClip)                   // когда загрузка завершена
{	
	trace("Приехали..");
}
	////// Загружем в мувик контейнер
var imageLoader:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
imageLoader.addListener(loaderListener);
imageLoader.loadClip("Menu.swf", hmc);                   // грузим что то куда то...
}


Последний раз редактировалось nOobCrafter; 24.02.2009 в 19:21.
Старый 24.02.2009, 20:06
alexpro вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alexpro Найти все сообщения от alexpro
  № 3  
Ответить с цитированием
alexpro
 
Аватар для alexpro

Регистрация: Jul 2005
Сообщений: 116
Не совсем понял. А как прописать событие после загрузки? Например gotoAndPlay?
И как привязать к кнопке загрузку клипа?

Можно ли использовать загрузку

Код AS1/AS2:
on (release) {
	loadMovie("somemovie.swf", "container1");
 
}
и отталкиваться от нее?

Старый 24.02.2009, 20:56
Fatality вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Fatality Найти все сообщения от Fatality
  № 4  
Ответить с цитированием
Fatality
 
Аватар для Fatality

Регистрация: Jan 2009
Адрес: Одесса
Сообщений: 309
Отправить сообщение для Fatality с помощью ICQ
loadMovie давно и безнанадежно устарел, как впрочем и написание кода в кнопках. Для полноценного контроля загрузки - используйте класс MovieClipLoader, как сказал nOobCrafter. Событию onLoadInit вы можете назначить функцию, которая будет выполняться по окончанию загрузки.


Последний раз редактировалось Fatality; 24.02.2009 в 20:59.
Старый 25.02.2009, 18:25
nOobCrafter вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nOobCrafter Найти все сообщения от nOobCrafter
  № 5  
Ответить с цитированием
nOobCrafter

Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 894
Записей в блоге: 1
вместо trace пишешь что хочешь..

Старый 03.03.2009, 21:56
alexpro вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alexpro Найти все сообщения от alexpro
  № 6  
Ответить с цитированием
alexpro
 
Аватар для alexpro

Регистрация: Jul 2005
Сообщений: 116
Вы не могли бы объяснить на примере, как использовать этот код, если не очень затруднит? Я не разбираюсь в АS. Если можно, пошагово (Куда вписывать какой код). Нужно ли создавать holder_mc или AS сам его создаст?
Где находится точка отсчета координат клипа, который мы грузим с помощью этого кода
Код AS1/AS2:
hmc = createEmptyMovieClip("holder_mc", this.getNextHighestDepth());  // создаем мувик-контейнер
	// Создаем слушатель чтоб наблюдать за загрузкой 
var loaderListener:Object = new Object();
 
loaderListener.onLoadInit = function(mc:MovieClip)                   // когда загрузка завершена
{	
	trace("Приехали..");
}
	////// Загружем в мувик контейнер
var imageLoader:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
imageLoader.addListener(loaderListener);
imageLoader.loadClip("Menu.swf", hmc);                   // грузим что то куда то...
}
Ато он у меня как-то косо подгружается (но если разворачиваю - становится по середине). Могу ли я его грузить в существующий клип, который буду компоновать на странице?
спасибо

Добавлено через 21 минуту
Цитата:
Сообщение от Fatality Посмотреть сообщение
loadMovie давно и безнанадежно устарел, как впрочем и написание кода в кнопках.
Вы не могли бы мне показать пример, как не писать код в кнопках, а использовать современные методы?
Буду очень признателен


Последний раз редактировалось alexpro; 03.03.2009 в 22:30.
Старый 04.03.2009, 12:11
lexa2000lexa вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для lexa2000lexa Найти все сообщения от lexa2000lexa
  № 7  
Ответить с цитированием
lexa2000lexa

Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 950
Вот тут почитайте там все подробно расписаноhttp://flasher.ru/forum/showthread.p...ovieClipLoader

Старый 04.03.2009, 13:27
nOobCrafter вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nOobCrafter Найти все сообщения от nOobCrafter
  № 8  
Ответить с цитированием
nOobCrafter

Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 894
Записей в блоге: 1
Код AS1/AS2:
hmc = createEmptyMovieClip("holder_mc", this.getNextHighestDepth());  // создаем мувик-контейнер, в него будем грузить фотку, грузить можно в любой другой клип
	// Создаем слушатель чтоб наблюдать за загрузкой 
var loaderListener:Object = new Object();
 
loaderListener.onLoadInit = function(mc:MovieClip)                   // когда загрузка завершена
{	
	trace("Приехали..");          
mc._x = (Stage.width - mc._width) / 2;  // ставим клип по центру
mc._y = (Stage.height - mc._height) / 2;
// тут уже клип загружен и мы можем его центрировать как хотим так же имеем доступ к его параметрам (ширина\высота)
}
	////// Загружем в мувик контейнер
var imageLoader:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
imageLoader.addListener(loaderListener);
imageLoader.loadClip("Menu.swf", hmc);                   // грузим файл - "Menu.swf", в клип hmc
}


Последний раз редактировалось nOobCrafter; 04.03.2009 в 14:43.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 08:10.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 08:10.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.