Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 26.02.2009, 13:53
rem345690 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для rem345690 Найти все сообщения от rem345690
  № 1  
Ответить с цитированием
rem345690

Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 33
По умолчанию ifFrameLoaded

Мне нужно чтоб действие выполнялось если загружен определенный кадр мувика _root.one_mc напрмер 10 кадр.
что то поиском не нашел как можно это осуществить...

ifFrameLoaded( а тут что писать?) {


подскажите пожалуйста


Последний раз редактировалось rem345690; 26.02.2009 в 13:57.
Старый 26.02.2009, 14:05
джонатан вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для джонатан Найти все сообщения от джонатан
  № 2  
Ответить с цитированием
джонатан
 
Аватар для джонатан

Регистрация: Jan 2007
Адрес: Минск
Сообщений: 781
Отправить сообщение для джонатан с помощью Skype™
Код:
ifFrameLoaded([scene:String], frame) { 
     statement(s); 
}
__________________
Убейте меня!

Старый 26.02.2009, 14:05
DarkLight вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DarkLight Посетить домашнюю страницу DarkLight Найти все сообщения от DarkLight
  № 3  
Ответить с цитированием
DarkLight
ветеран форума
 
Аватар для DarkLight

Регистрация: May 2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,978
Отправить сообщение для DarkLight с помощью ICQ Отправить сообщение для DarkLight с помощью Skype™
номер фрейма или сцену и номер фрейма.
Но посмотрите в хелп:
Цитата:
Deprecated since Flash Player 5. This function has been deprecated. Adobe recommends that you use the MovieClip._framesloaded property.
Это _очень_ устаревшая функция. Не используйте ее.
__________________
4am is time to rock

Старый 26.02.2009, 14:19
qazwsx вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от qazwsx
  № 4  
Ответить с цитированием
qazwsx
Banned
[+5 15.02.09]
[++5 15.02.09]

Регистрация: Mar 2008
Адрес: Krasnoyarsk
Сообщений: 587
Код AS1/AS2:
onEnterFrame = function():Void
{
       if(_framesloaded == 500)
       {
             ...............
       }
}

Старый 26.02.2009, 15:34
rem345690 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для rem345690 Найти все сообщения от rem345690
  № 5  
Ответить с цитированием
rem345690

Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 33
нужен путь к мувику и фрейм..... а какую функцию для этого можно использовать неподскажите?

Старый 26.02.2009, 15:38
qazwsx вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от qazwsx
  № 6  
Ответить с цитированием
qazwsx
Banned
[+5 15.02.09]
[++5 15.02.09]

Регистрация: Mar 2008
Адрес: Krasnoyarsk
Сообщений: 587
http://www.flasher.ru/forum/showpost...02&postcount=4

Старый 26.02.2009, 15:39
rem345690 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для rem345690 Найти все сообщения от rem345690
  № 7  
Ответить с цитированием
rem345690

Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 33
а как где тут указать путь ? или это в нужном фрейме ставится

Старый 26.02.2009, 15:42
qazwsx вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от qazwsx
  № 8  
Ответить с цитированием
qazwsx
Banned
[+5 15.02.09]
[++5 15.02.09]

Регистрация: Mar 2008
Адрес: Krasnoyarsk
Сообщений: 587
someMovieClip.onEnterFrame = ......... только this._framesloaded

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 11:37.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 11:37.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.