![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Ну, шрифт, зашитый в swf, например. Но задача не слишком тривиальна, в особенности для AS1/AS2.
|
|
|||||
|
[+4 25.01.11]
Регистрация: May 2008
Адрес: г. Макеевка
Сообщений: 200
|
Вроде получилось. Всё даже проще, чем я думал:
1) шрифт в библиотеку можно не включать (всё равно толку никакого) 2) создали динамическое текстовое поле, заэмбдели нужный диапазон символов 3) применили embed-шрифт командой myTree.setStyle("embedFonts", true) - где true без ковычек. Всё! Только теперь другая БАЛЬШАЯ проблема - включается дурацкое сглаживание шрифта!!! Что делать??? |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
vikingcompany, или сглаживание, или отсутствие шрифта. Выбирайте.
Максимум — использовать Bitmap text. |
|
|||||
|
[+4 25.01.11]
Регистрация: May 2008
Адрес: г. Макеевка
Сообщений: 200
|
Да, но как применить Bitmap text к Tree?
|
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
У шрифта с включенным Bitmap text будет имя что-то вроде «Arial_8pt_st» (на примере Arial), 8 — это размер шрифта.
|
|
|||||
|
[+4 25.01.11]
Регистрация: May 2008
Адрес: г. Макеевка
Сообщений: 200
|
Вы хотете сказать
myTree.setStyle("fontFamily", "Arial_8pt_st")? |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Да-да, типа того. Точное имя не вспомню, поможет size report, там будет написано.
Естесственно, это не отменяет трех ваших пунктов, а только лишь дополняет. |
|
|||||
|
[+4 25.01.11]
Регистрация: May 2008
Адрес: г. Макеевка
Сообщений: 200
|
Хорошо, size report выдаёт:
Font Name Bytes Characters ----------- --------- -------------- ArialMT 14 pts 3826 .0123456789ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTU ... Так как же тогда обратиться к шрифту? |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Ну вот какое имя шрифта написано, к такому и обращаться.
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 07:56. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|