![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2008
Адрес: курский вокзал
Сообщений: 1,114
|
управлять через this можно,но не в этом суть
__________________
Я просто добрый шутник. |
|
|||||
|
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
суть в том что нельзя управлять двумя клипами с одинаковыми именами. ни удалить, не передвинуть, ни альфу поменять. ничего. только вместе с контейнером удалятся. шикарно? про this вообще перл. вы наверно имели в виду, что прямо при создании опишите клипу ВСЮ его судьбу? потому что ниоткуда из другого места программы вы уже никогда к нему не обратитесь, никаким перечислением в цикле, ни прямым обращением по имени.
__________________
Reality.getBounds(this); |
|
|||||
|
Цитата:
И в своем примере я указал, что у меня образуется простая строка, хотя это, оказывается, и не было проблемой Извините. |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2008
Адрес: курский вокзал
Сообщений: 1,114
|
Цитата:
Но ошибка ясна и я её исправил,по эффекту есть еще советы?
__________________
Я просто добрый шутник. |
|
|||||
|
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
Вы описать можете Ваш "эффект"? не на уровне "туда ктото забрался и рвется", а на уровне что происходит с объектами?
__________________
Reality.getBounds(this); |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 01:53. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|