Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 21.01.2009, 18:22
an_games вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для an_games Найти все сообщения от an_games
  № 5  
Ответить с цитированием
an_games

Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 207
довольно много нашел по Gurps, D&D, по Gurps, даже нашел перевод 3-го свода правил, но написано как-то невменяемо, те четкого алгоритма расчета боя нет, короче пока ищу.
relevance4, формулы может и уникальны, но я думал что, прежде чем придумывать что-то свое, посмотрю как до меня делали.

Добавлено через 55 часов 0 минут
короче так- расшифровал я материал по ГУРПС, много интересного, я решил принять именно эту систему, тк ДнД довольно избита, фантазию и вправду нужно применять, тк. систему необходимо сбалансировать под данную игру. вывод таков- если вы хотите сделать рпг- просто ищите описание игр в стиле ДнД, ГУРПС и тд. и адаптируйте под вашу .

и еще,wvxvw, Nirth, это просто-таки целый мир! я реально заглянул в истоки жанра и не пожалел, очень интересно было про все это узнать, спасиба!


Последний раз редактировалось an_games; 24.01.2009 в 01:26.
Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 15:39.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 15:39.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.