Задача в следующем: к примеру запущены 3 флешки, одна из них(сервер) каждый кадр посылает сообщение двум остальным, если сообщение не доходит к какой-нибудь из этих двух, то сервер реагирует на это(например удаляет пункт из listBox) Использую такой код:

Код AS1/AS2:
myDisConIn = new LocalConnection();
myDisConIn.connect("pingAnswer")
//цикл ходит по listbox от 1-го эл-та до последнего (нулевой не используется)
for(i = 1; i <= getListBoxCount()-1; i++){
mydisCon = new LocalConnection();
mydisCon.onStatus = function(infoObject:Object) {
switch (infoObject.level) {
case 'status' :
Serv_txt.text = "success";
break;
case 'error' :
Serv_txt.text = "fail";
break;
};
};
mydisCon.send("cl" + myListBox.getItemAt(i).label, "ServerAnswer", "ping" + iters)
mydisCon.close()
}
на принимающей стороне открыто соединение с именем "cl" + myListBox.getItemAt(i).label.
функция ServerAnswer каждой принимающей флешки фиксирует отсылаемые сообщения.
Код, конечно, еще не доделан, но на данном этапе проблема в следующем: как только закрывается одна флешка, и сервер не может подключиться к ней(infoObject.level становится error), то он перестает посылать сообщения в цикле и другой,почему так происходит?