Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Обсуждение работ > Не сайты

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 02.12.2008, 00:20
Eric Gurt вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Eric Gurt Посетить домашнюю страницу Eric Gurt Найти все сообщения от Eric Gurt
  № 17  
Ответить с цитированием
Eric Gurt
 
Аватар для Eric Gurt

Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 395
> А музыку на Dance eJay 7 наваял что ли?=)
Ну этого не знаю. я музыкой не занимался.

2motor4ik
4. До тех пор пока враг не был увиден или пуля не побывала в небольшом радиусе от него, он не рендерится, для него не просчитывается физика и любые другие вычесления. Когда от был атакован или увиден - он может начать охотиться на игрока, и в этом случае уже пока не здохнет или не забудет что держал обиду на играющего. Не из-за этого тормоза(

2BlackFox насчет багов
Это не баг, это как-бы оружие достаточно мощное чтобы пробить стену. Об этом просили геймеры CS-а. На середине игры где-то идет уровень, в которм без этого прострела уже не обойтись.

Попробовал поставить графику изначально низкой.
__________________
.:Make it better:.
www.gevanni.com

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 05:53.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 05:53.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.