Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 28.11.2008, 17:07
carabus вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для carabus Найти все сообщения от carabus
  № 1  
Ответить с цитированием
carabus

Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 6
По умолчанию вопрос по перфомансу флэш-рендеринга

каковы принципы повышения производительности рендеринга флэш- роликов

что сильнее грузит процессор, множество слоев, множество массивных символов в библиотеке,
шэйп- твин или покадровая анимация?

проблема вот в чем, есть несколько слоев, один растровый слой под маской, два слоя с альфой 50 процентов, все это -с покадровой анимацией, в каждом кадре неоптимизированная векторная графика из свифта небольшой ролик грузит процессор -97 процентов, размер области рендеринга 640_ 480

у меня трехмерные сцены на пару миллионов полигонов так не грузят процессор как флэш ролик из двадцати кадров,

неужели лишние неоптимизированные точки столько кушают,

и еще... как можно оптимизировать кривые, автоматически убрать лишние точки, таким образом чтобы сама линия никуда не сдвинулась ни на волосок иначе при анимации будет мерцание, может плагин есть какой (навскидку лишних точек процентов 50-70)?

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 01:04.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:04.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.