![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
для определения размеров "уехавшего" объекта относительно экрана проекции можно использовать метод DisplayObject.local3DToGlobal().
Он преобразовывает координаты 3D-точки к двумерным глобальным координатам относительно Stage.
|
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 14:13. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|