Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Flex

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 25.10.2008, 02:53
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 4  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Это работает вообще не так... MXML компонент конвертируется компайлером в АС класс приблизительно следующим образом: то, что объявлено в mx:Script становиться методами / свойствами этого класса, свойства прописаные в атрибутах компонента инициализируются во время выполнения конструктора этого сгенеренного класса. АС класс, который MXML компонент "оборачивает" не создается вообще никогда. Т.е. его конструктор вызывается только как super() по отношению к MXML компоненту, но никогда не самостоятельно.
Почитай про life cycle компонентов, и особенно про то, как они создаются в рантайме.
Т.е. по большому счету, это мартышкин труд и никому не нужно получать описание того, что объявлено внутри MXML компонента в его суперклассе. Точно так же, как в Sprite не нужен gotoAndPlay().
__________________
Hell is the possibility of sanity

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 01:28.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:28.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.