Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 20.10.2008, 20:34
dantist86 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dantist86 Найти все сообщения от dantist86
  № 11  
Ответить с цитированием
dantist86

Регистрация: Nov 2005
Адрес: West_UA
Сообщений: 119
Division, твои формулы предполагают, что Земной шар - правильный шар. Это несколько не верно - Земля эллипсоид. На больших расстояниях будут ошибки. Например от Лондона до Сиднея существенные. Хотя не знаю, какая точность вам нужна.

Старый 20.10.2008, 20:39
Division вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Division Найти все сообщения от Division
  № 12  
Ответить с цитированием
Division
 
Аватар для Division

Регистрация: Jul 2008
Адрес: Украина, Херсон
Сообщений: 635
Отправить сообщение для Division с помощью ICQ
Да, это я знаю. Я буду только Евразию мерять, так что думаю мне хватит. А вообще, есть где почитать как достичь более высокой точности?
__________________
while(1) {}

Старый 20.10.2008, 20:57
chingachgoog вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от chingachgoog
  № 13  
Ответить с цитированием
chingachgoog
Banned
[+4 01.02.09]
[+1 01.02.09]
 
Аватар для chingachgoog

блогер
Регистрация: Nov 2006
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,145
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от dantist86 Посмотреть сообщение
Division, твои формулы предполагают, что Земной шар - правильный шар. Это несколько не верно - Земля эллипсоид. На больших расстояниях будут ошибки. Например от Лондона до Сиднея существенные. Хотя не знаю, какая точность вам нужна.
Величину ошибки я написал (см. ссылку выше), не так уж и много.
Точность у расчета по сферической теореме косинусов будет как раз меньшая, при небольших расстояниях, но есть формула хавер-синусов для этого случая

Старый 20.10.2008, 21:24
dantist86 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dantist86 Найти все сообщения от dantist86
  № 14  
Ответить с цитированием
dantist86

Регистрация: Nov 2005
Адрес: West_UA
Сообщений: 119
Division, нашел в своих архивах ссылку http://www.posc.org/Epicentre.2_2/Da...e/eu_cs34.html
chingachgoog, я к сожалению отошел от картографической тематики и что-то не тянет возвращаться. Сорри.

Старый 21.10.2008, 11:06
Division вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Division Найти все сообщения от Division
  № 15  
Ответить с цитированием
Division
 
Аватар для Division

Регистрация: Jul 2008
Адрес: Украина, Херсон
Сообщений: 635
Отправить сообщение для Division с помощью ICQ
dantist86, спасибо, почитаю. Ещё вопрос. Я тут вдруг понял, что опять провтыкал. На этот раз с приведением экранных координат в географические. Значит, использую меркаторскую проекцию. С долготой всё понятно, на карте нарисованы меридианы мы можем посмотреть между какими двумя значениями находится точка и интерполицией получить значение долготы. Но вот с широтой так уже не пройдёт. Может подскажешь, как мне получить долготу из координаты Y курсора мыши, если я знаю координату Y двух ближайших широт? Например, курсор находится между 45 СШ и 60 СШ (координаты Y курсора, 45 СШ и 60 СШ мы знаем).

Надеюсь я нормально сформулировал. Буду и сам пытатся разобраться, но любой помощи благодарен.

Вообщем, кажется таки сделал. Спасибо википедии. Пока что только в excel, но работает должным образом. Может кому понадобится, так что напишу как сделал. Значит, чтобы найти широту по экранной координате Y на меркаторской проекции надо воспользоваться такой формулой:
Код:
φ = 2*arctg(exp(Y/C))-Pi/2
Где φ - искомая широта, Y - координата Y курсора, C - некая константа.
C я нашёл таким образом:
Код:
C = X/долгота
Допустим, будем мерять от 0 до 15 градусов восточной долготы.
X - это расстояние в пикселях от 0 до 15 градусов ВД.
Долгота в нашем случае 15. Нужно перевести в радианы перед подстановкой.
__________________
while(1) {}


Последний раз редактировалось iNils; 21.10.2008 в 13:53.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 14:32.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 14:32.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.