Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 30.09.2008, 00:36
vvk80 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vvk80 Найти все сообщения от vvk80
  № 1  
Ответить с цитированием
vvk80
[+3 09.12.07]

Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 114
По умолчанию Создание приложения одновременно для AIR и Flash Player 9

Всем доброго времени суток!

Честно признаюсь, задолбался... Нужно сделать так, чтобы приложение работало одновременно на AIR и в онлайне на Flash Player 9...

Сделал через
Код:
try
{
 if (stage.nativeWindow != null)
{
//air content goes here
}

}
catch (e:ReferenceError)
{
//non AIR content goes here
}
После танцев с бубном и отключения strict mode в компиляторе все заработало...

Но я пошел дальше... создал класс открытия нового окна, отнаследовал его от NativeWindow и все ... попа... обычный (не AIR) компилятор падает, говоря, что не находит
Код:
VerifyError: Error #1014: Class flash.display::NativeWindow could not be found.
Нужна помощь!!!!!

Заранее спасибо!
P.S.
классы AIR в сlasspath добавлены
Код:
$(AppConfig)/ActionScript 3.0 AIR 1.0/Classes

Старый 30.09.2008, 02:50
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 2  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Я думаю, что часть логики надо делать отдельными swf и загружать соответствующую версию в зависимости от окружения.

Старый 30.09.2008, 12:02
vvk80 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vvk80 Найти все сообщения от vvk80
  № 3  
Ответить с цитированием
vvk80
[+3 09.12.07]

Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 114
да, такое решение подошло... спасибо за идею... но неужто нельзя просто в компиляторе отключить эту фигню, т.е полностью отключить проверку или как это там называется... ведь stage.nativeWindow копилятор глотает??? и почему же класс NativeWindow он отказывается глотать???

Старый 30.09.2008, 12:22
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 4  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Вероятно, потому что nativeWindow находится в try … catch.

Старый 30.09.2008, 14:21
vvk80 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vvk80 Найти все сообщения от vvk80
  № 5  
Ответить с цитированием
vvk80
[+3 09.12.07]

Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 114
так у меня и вызов моего класса отнаследованого от NativeWindow тоже в try... catch...

пока выкрутился следущим образом: выделил всю общую функциональность в один базовый класс, отнаследовал от него AIR класс и NONAIR, переопределив в каждом из них метод вызывающий мой NativeWindow класс...

Не удобно, что два swf... а так дублирование кода сведено к минимуму (если не учитывать, что, если бы компилятор это съел, то тогда все было бы в одном файле и создавалось бы на лету без добавления еще одной swf и траты памятти, а если еще вспонмить, что, чтобы у загруженной swf прошел unload, надо долго танцевать с бубном... ...

слышал,что у 10 player будет unloadMovie - это существенно поможет в этом случае...

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 20:01.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 20:01.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.