![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 306
|
Такой вопрос: делаю игру, в игре есть много левелов.
При создании нового левела пишем такой код: Но память с каждым новым левелом оооочень увеличивается. Связанно ли это с "неудалением" дочерних объектов? |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2007
Сообщений: 374
|
Нет, не связано. Это может быть связано с тем, что возможно где-то еще хранятся ссылки на объект game.
|
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2007
Адрес: Москва
Сообщений: 996
|
Приравнивания к null не всегда бывает недостаточно.
Возможно, остались ссылки на дочерние объекты или на сам объект извне, не удалены слушатели событий, не удалены из памяти битмапы. А вообще на эту тему много инфы уже есть на форуме, пользуйтесь поиском. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 12:12. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|