Цитата:
|
2) Как потестить игру на востребованность, когда нет ничего кроме диздока?
|
посмотреть схожие игры на игровых площадках и сделать выводы на основе их популярности
Цитата:
|
3) Насколько вообще востребованы в мире флеш - игр "сложные" игрушки, например аналоги дьябло, или первых героев, или гонки с относительно сложной механикой и интеллектуальным поведением ботов
|
Люблю Diablo, я буду только рад, если наконец такую игру увижу на флэш
Цитата:
|
4) Что выгоднее в среднем: делать клон, или создавать нечто не похожее на других?
|
продвинутый клон