Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 05.08.2008, 12:32
Anry_coolboy вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Anry_coolboy Найти все сообщения от Anry_coolboy
  № 9  
Ответить с цитированием
Anry_coolboy
 
Аватар для Anry_coolboy

Регистрация: Dec 2006
Адрес: Ukraine Lugansk
Сообщений: 188
Отправить сообщение для Anry_coolboy с помощью ICQ Отправить сообщение для Anry_coolboy с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от PeTa4eK Посмотреть сообщение
1. Попробуй проверить перешла ли флешка на нужный тебе кадр currentFrame. Просто может поэтому ты не можешь обратится к объектам.
2. попробуй создать 1 мувик, его раздели на кадры. И обращайся к ним из главного класса. Но принципиальной разници в этом нет.
Ну конечно переходит туда куда нужно, и у меня и так сделано в мувике.
код выглядит примерно так:
mc.gotoAndStop(5);
trace(mc.movie); - вот тут всегда выдает null, через getChildByName то ж не работает. Вобщем попробуйте сами, если перейти на другой кадр и обратится к объектам в этом кадре всегда будет null!!!
__________________
Работю в DigitalHouse

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 01:47.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:47.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.