![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2008
Сообщений: 5
|
Можно конечно сделать нечто вроде следования за кривой Безье (по принципу waypoint'ов - "движемся как можно ближе к кривой", стремимся к ней). И для гонок даёт неплохие результаты, судя по демкам.
http://www.youtube.com/watch?v=QSP36H8_AbU - вот тут и сделано через waypoints. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 12:05. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|