![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2008
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 253
|
Я вижу два варианта связи флэш-клиента и сервера: через HTTP и через TCP/IP.
HTTP может подойди только в случае, если необходимо периодически запрашивать данные от сервера. При этом сервер не может поддерживать канал связи, а лишь отвечать на запросы флэш-клиента. TCP/IP - соединение, которое флэш-клиент и сервер поддерживают на протяжении всего нужного времени (или пока работает сеть )Данные можно передавать в формате XML. Таким образом копать нужно: со стороны флэша могут пригодится следующие классы: URLLoader, Socket, XML. Сервер желательно писать на Java, что требует знание последней . Или воспользоватья уже готовым (тут посоветовать ничего не могу - когда было нужно, писал сам - хоть и простенький, зато свой собственный )Последний раз редактировалось litebox; 24.07.2008 в 13:04. Причина: Исправил ошибку |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 01:21. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|