Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 18.07.2008, 17:11
Dectora_Selfcit вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dectora_Selfcit Найти все сообщения от Dectora_Selfcit
  № 5  
Ответить с цитированием
Dectora_Selfcit
 
Аватар для Dectora_Selfcit

Регистрация: Jul 2005
Адрес: Москва
Сообщений: 25
Отправить сообщение для Dectora_Selfcit с помощью ICQ Отправить сообщение для Dectora_Selfcit с помощью MSN
Столкнулась с такой же проблемой.

В моем случае я предполагаю, что такое безобразие происходит из-за того, что точек соприкосновения объектов получается много.

Возьмем мячик (кружок), ударяется о стену.
У кружка по радиусу получается до 360 точек соприкосновения. Скорость мяча все время разная, допустим за кадр он пробегает 5, будем так говорить, пикселей,
тогда пока он будет отскакивать получается он проскочить еще пару пискелей, от чего и получается что он дерагется.

Как решить этот вопрос?

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 14:38.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 14:38.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.