Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 06.07.2008, 16:32
Сайлас вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Сайлас Найти все сообщения от Сайлас
  № 11  
Ответить с цитированием
Сайлас

Регистрация: Mar 2008
Сообщений: 259
Ну насколько я понял там есть myButton - наследник MC, в котором положен SimpleButton. И конечно event.target был тот самый симплбаттон А this спасло потому, что this - это myButton

Старый 06.07.2008, 18:07
Nastardimus вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nastardimus Найти все сообщения от Nastardimus
  № 12  
Ответить с цитированием
Nastardimus
[+1.4 28.05.09]
[+1.3 28.05.09]

Регистрация: Jul 2008
Сообщений: 10
Спасибо, за разъяснения, темы плодить не буду, посиму вопрос сюда, а как к примеру посчитать перекрывание двух кнопок (есть у меня к примеру, ведро и фрукты, я перетаскиваю один фрукт в ведро, и счётчик на ведре с 0 становится 1.
Так вот вопрос, как считать перекрывание? есть какая-нибудь готовая функция?

Старый 06.07.2008, 20:26
ramshteks вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ramshteks Найти все сообщения от ramshteks
  № 13  
Ответить с цитированием
ramshteks
 
Аватар для ramshteks

Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 805
Отправить сообщение для ramshteks с помощью ICQ Отправить сообщение для ramshteks с помощью Skype™
есть старая hitTest
щас вроде hitTestObject
но как мне кажется это не лучший подход

Старый 06.07.2008, 20:30
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 14  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
getObjectsUnderPoint

Старый 06.07.2008, 20:36
Nastardimus вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nastardimus Найти все сообщения от Nastardimus
  № 15  
Ответить с цитированием
Nastardimus
[+1.4 28.05.09]
[+1.3 28.05.09]

Регистрация: Jul 2008
Сообщений: 10
Хм я пробовал тестить так:
Код:
  public function score() {
		var z:int;
		var h:int;
		this.y=h;
		 this.x=z;
		  
		  if (z < 150) 
		  {
			   trace("Apple one"); 
                var txt:TextField = new TextField(); 
                txt.text = "Apple one"; 
                addChild(txt);
		  }
		 
		 }
Ведь правильно, что если объект будет ниже чем на 150 по y , то должен писаться текст? только вот он что-то не пишется.

Старый 06.07.2008, 20:36
ramshteks вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ramshteks Найти все сообщения от ramshteks
  № 16  
Ответить с цитированием
ramshteks
 
Аватар для ramshteks

Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 805
Отправить сообщение для ramshteks с помощью ICQ Отправить сообщение для ramshteks с помощью Skype™
ооо... наверно здоровский метод... беру себе на заметку)

Старый 06.07.2008, 20:38
ramshteks вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ramshteks Найти все сообщения от ramshteks
  № 17  
Ответить с цитированием
ramshteks
 
Аватар для ramshteks

Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 805
Отправить сообщение для ramshteks с помощью ICQ Отправить сообщение для ramshteks с помощью Skype™
Цитата:
Ведь правильно, что если объект будет ниже чем на 150 по y , то должен писаться текст? только вот он что-то не пишется.
а ты вот что то смотрю не инициализировал z

Старый 06.07.2008, 20:47
Nastardimus вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nastardimus Найти все сообщения от Nastardimus
  № 18  
Ответить с цитированием
Nastardimus
[+1.4 28.05.09]
[+1.3 28.05.09]

Регистрация: Jul 2008
Сообщений: 10
Цитата:
Сообщение от ramshteks Посмотреть сообщение
а ты вот что то смотрю не инициализировал z
всмысле написать
Код:
var z:int = this.x;
?

Off-topic:
Стукни в аську пожалуйста. я тебе в ЛС скинул.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 09:07.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 09:07.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.