Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flasher.ru > Флейм

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 20.06.2008, 10:40
Волгоградец вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Волгоградец Найти все сообщения от Волгоградец
  № 10  
Ответить с цитированием
Волгоградец
 
Аватар для Волгоградец

блогер
Регистрация: Sep 2007
Адрес: Гамбург
Сообщений: 1,648
Записей в блоге: 12
Тоже замолвлю словечко. AVM2 - это чисто маркетинговый ход. Да, можно было добавлять бесконечно методы в AS2.0. Да, можно было оптимизировать и добиться большей скорости обработки данных. Да, можно было сделать FP10, которые бы на хардверном уровне работали бы с AS2.0. Но тогда бы все продолжали работать в Flash 8 (или MX2004) и зачем им тратиться на новый IDE? К тому же конкуренция с SilverLight заставила Adobe выпускать новый продукт и рекламировать его как передовой продукт. И по-моему такой маркетинг приносит плоды - посмотрите на вакансии - везде требуется отличное знание именно AS3.0. И в конечном счете AVM1 умрет, перестанут ее поддерживать (зачем растить чужого ребенка, когда есть свой - все таки AVM1 - это продукт Macromedia).

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 07:42.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 07:42.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.