Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 10.06.2008, 08:41
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 35  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
blacks, Вы запутались в своих желаниях! С одной стороны, Вы хотите все оптимизировать до одной строчки, с другой стороны Вам надо чтоб этот код был универсальным. Универсальный код уже написан - это классы. Поверьте, еслиб можно было универсальность както еще оптимизировать, наши глубокоуважаемые мэтры сделали бы это. Но увы.
Частный код всегда короче и производительней, так как содержит только необходимые в конкретном случае расчеты. Например, для преобразования из красного 0хff0000 в белый 0xffffff надо всеголишь поднимать значения зеленого и синего с 0 до 255, причем на одинаковую величину. Но для преобразования произвольного цвета в другой произвольный цвет понадобится код раз в десять увесистей.
Я бы рекомендовал такой подход в Вашем случае - создать "карту преобразований"
Звучит страшно, но я имею в виду совсем простую вещь - Вам надо создать преобразование некоторой переменной (назовем ее дельта) в известном Вам диапазоне, например от 0 до 100, и все остальные преобразования (блюра, альфы, цвета и т.п.) производить от величины этой переменной. Напр. когда дельта 100 - блюр 0, альфа 100 цвет 0xffffff, а когда дельта 0 - блюр 10, альфа 0, цвет 0x663399.
Таким образом, сначала создаете формулу, преобразующую позицию Х Вашего мувика в величину дельта, потом считает остальные параметры.
__________________
Reality.getBounds(this);

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 05:45.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 05:45.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.