Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 29.05.2008, 19:54
Alex_beginner вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Alex_beginner Найти все сообщения от Alex_beginner
  № 6  
Ответить с цитированием
Alex_beginner
 
Аватар для Alex_beginner

Регистрация: May 2008
Сообщений: 476
А давай по рассуждаем! А iNils поправит, если что ни так.
Что такое fps?! Это количество обновлений экрана за секунду. Поскольку, между каждым обновлением проходит определнный период времени, за этот период времени успевает выполнится определенный объем кода. Пойдем дальше, если объем кода таков, что между ближайшими вызовами обновления, код не успевает выполниться, период до следущего обновления увеличивается, что приводит к снижению fps. А что происходит, если код успевает выполниться, снижения частоты обновления не должно произойти. Поэтому, я думаю, если оптимизировать код, то оптимизировать до той пороговой величины, чтобы код польностью успевал выполниться в периодах обновления. И тогда будет 50 fps (по моим предположениям).

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 03:26.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 03:26.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.