вроде с порядком разобрался
теперь косяк с формулой, с которой мувики выстраиваются друг за другом:

Код:
(posMask-(H/2))+i*(H+L)

Код:
posX = _root.mc._x;
posY = _root.mc._height/2;
posMask = 0;
var L:Number = 5;
//длина зазора между кнопками
var N:Number = 6;
//количество кнопок
var G:Number = 20;
//скорость для кнопок
var Q:Number = G;
//
for (var i:Number = 1; i<=N; i++) {
this.attachMovie("phil"+i, "phil"+i, i);
H = this["phil"+i]._width;
this["phil"+i]._x = (posMask-(H/2))+i*(H+L);
this["phil"+i]._y = posY;
trace(this["phil"+i]._x);
/////////////////
this["phil"+i].onEnterFrame = function() {
this._x -= Q;
if (this._x<posMask-(H+L)) {
this._x = this._x+((this._width+L)*N);
}
}
}
Есть 6 мувиков .. первые 5 из них шириной 290 пикселей, 6й последний - 569.
Те, которые 290 пикселей, выстраиваются нормально друг за другом, последний 6й уезжает ваще куда то далеко ..
Если мы подставим в ту формулу 290, получается все нормально x = 150, 445, 740, 1035, 1330...
А когда подставляешь 569, получается аж x = 3159.5
