![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: May 2008
Сообщений: 476
|
Друг мой! Испробуй сие блюдо!
var loadListener:Object = new Object();
loadListener.onLoadComplete = function(target_mc:MovieClip, httpStatus:Number):Void {
target_mc._xscale = 10;
target_mc._yscale = 10;
}
var mcLoader:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
mcLoader.addListener(loadListener);
var mc:MovieClip = this.createEmptyMovieClip("mc", 2);
mc._lockroot = true;
mcLoader.loadClip("scen.swf", mc);
![]() Кстати! Посмотрел pan04 вариант глючный. В свое время iNils поднимал сей вопрос. Новидимо никто неотреагировал. А именно, метод (или функция) loadMovie() загружает фильм независимо от основного потока кода, т.е. не ждет когда файл загрузится, а передает управление следующим за ней кодам. Поэтому извращаться над подгруженным swf'ом сразу после loadMovie - операция некорректная. Чтобы обойти сию замарочку, нужно использовать класс MovieClipLoader и событие его onLoadComplete или onLoadInit. Спасибо за внимание! У меня все. Последний раз редактировалось Alex_beginner; 24.05.2008 в 13:44. |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2007
Сообщений: 56
|
трепанцию проводил, замучился обратно компилить. так и не завелась. Но все дело в том, что этих панорам будет куча. и даже такой вариант не устроил бы.
|
|
|||||
|
Регистрация: May 2008
Сообщений: 476
|
Что нетак?
У меня все великолепно пашет |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2007
Сообщений: 56
|
О! Наконец-то сделал. Спасибо Всем, кому успел попарить мозги этой фигней.
|
|
|||||
|
Регистрация: May 2008
Сообщений: 476
|
Как сделал то? Поделись новинкой
|
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2007
Сообщений: 56
|
Alex_beginner, сделал все по образу и подобию Вашего последнего примера, плюс разобрался наконец, кто где должен находится. и маска на панорамку наделась. все это и нужно было мне.
|
|
|||||
|
Регистрация: May 2008
Сообщений: 476
|
Ну ладно. А то уж я подумал, что есть еще вариант какой
|
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2007
Сообщений: 56
|
Может AS3 мог бы что-то интереснее предложить. Но это только догадки, ибо не знаю.
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 09:41. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|