![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Banned
[+5 15.02.09]
[++5 15.02.09] Регистрация: Mar 2008
Адрес: Krasnoyarsk
Сообщений: 587
|
Не понимаю почему событие onLoadComplete происходит раньше чем onLoadInit...
function recload(n:Number, cllist:Array):Void{
var ml:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
var ls:Object = new Object();
ls.onLoadStart = function(){
trace("start: "+n);
}
ls.onLoadInit = function(obj:MovieClip):Void{
trace("init: "+n);
};
ls.onLoadComplete = function(obj:MovieClip):Void{
trace("complete: "+n+' ,'+cllist.length);
n++;
if (n != cllist.length) {
recload(n, cllist);
} else {
trace("all");
}
};
ml.addListener(ls);
ml.loadClip("******" + cllist[n], cload);
}
recload(0, [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6]);
start: 0 complete: 0 ,7 init: 1 start: 1 complete: 1 ,7 init: 2 start: 2 complete: 2 ,7 init: 3 start: 3 complete: 3 ,7 init: 4 start: 4 complete: 4 ,7 init: 5 start: 5 complete: 5 ,7 init: 6 start: 6 complete: 6 ,7 all init: 7 onLoadInit происходит кагда ролик загружен и выполнил свой первый кадр? Или кагда он загрузил первый кадр...? |
|
|||||
|
Banned
[+5 15.02.09]
[++5 15.02.09] Регистрация: Mar 2008
Адрес: Krasnoyarsk
Сообщений: 587
|
Да, понятно, а уже недели 2 думаю в чем же дело %). И только щас заметил что инит после комплита идет...
|
|
|||||
|
вопрос в тему,
а как можно обойти onLoadInit вообще, ну ненужно мне чтобы при предзагрузке swfки он еще и первый кадр ее проигрывал, возможно вообще такое? или как после onLoadComplete сразу же удалить мувик!? и вроде бы я вот сейчас могу сам ответить на свой вопрос a_mc.loadClip_func = function(param_array) {
var _clip = param_array[0]
var _mc = param_array[1]
var _func = param_array[2]
var reel_mcl = new MovieClipLoader();
var rls = new Object();
//этот загрузчик у меня используеся как для предзагрузки,
//так и для дальнейшего показа их в процесее,
//_loader показывает все загружены или это и есть предзагрузка
var _loader = a_mc.reelLoading != a_mc.reelCount ? true : false;
rls.onLoadComplete = function(target_mc:MovieClip) {
var loadProgress:Object = reel_mcl.getProgress(target_mc);
if(_loader){
a_mc.reelLoading++;
removeMovieClip(target_mc)
reel_mcl.removeListener(rls);
a_mc[_func[0]](_func[1]);
} else {
}
};
if(!_loader){
rls.onLoadInit = function(target_mc:MovieClip) {
trace("Movie clip = "+target_mc+" is now initialized");
a_mc[_func[0]](_func[1]);
};
}
reel_mcl.addListener(rls);
reel_mcl.loadClip(_clip, _mc)
}
//вызов функции загрузки
a_mc.loadClip_func(["url", __куда, ["функция_позле_загрузки", null]]);
а работает оно только под debug-ом.... и нигде ошибок не вызывает!!!... а вот если не исключать onLoadInit, т.е.: ...
rls.onLoadComplete = function(target_mc:MovieClip) {
var loadProgress:Object = reel_mcl.getProgress(target_mc);
if(_loader){
} else {
}
};
rls.onLoadInit = function(target_mc:MovieClip) {
trace("Movie clip = "+target_mc+" is now initialized");
a_mc.reelLoading++;
a_mc[_func[0]](_func[1]);
};
...
почему!? |
|
|||||
|
Banned
[+5 15.02.09]
[++5 15.02.09] Регистрация: Mar 2008
Адрес: Krasnoyarsk
Сообщений: 587
|
В смысле тебе ненужно чтобы первый кадр проигрывался onLoadInit Это иницилизация swf'ки т.е она готова к работе, до этого момента ты из нее никаких данных не можеш получить >_>, не логично...
|
|
|||||
|
ничего я не хачу ни от кого получить... все просто до безумия:
у меня есть главная флешка, которая грузит в себя все (xml, картинки и другие SWF файлы!), и все это происходит в preloader-е, так вот все хорошо, но первый кадр загруженых SWFок проигрывается!!! а мне это в прелоадере не нужно совсем... => выход, удалить загруженый мувик сразу после onLoadComplete еще раз повторю, мне просто нужно чтобы в ПРЕДзагрузке SWF не проигрывали свой первый кадр! в аттаче видео как это все происходит....... |
|
|||||
|
Banned
[+5 15.02.09]
[++5 15.02.09] Регистрация: Mar 2008
Адрес: Krasnoyarsk
Сообщений: 587
|
|
|
|||||
|
да я не скрыть его хачу....
даже если скроешь загруженый SWF файл, он всеравно первый фрейм свой проиграет....! а то что в видео мигает, это я просто не отключил.... у меня он грузит все в контейнер за 30000 пикселей от главной сцены.... мне ненужно чтобы он КОД первого кадра выполнял, вот как!, а объекты, [удалено] пускай покаказывает... Последний раз редактировалось alexcon314; 22.05.2008 в 17:14. Причина: самое главное |
|
|||||
|
Banned
[+5 15.02.09]
[++5 15.02.09] Регистрация: Mar 2008
Адрес: Krasnoyarsk
Сообщений: 587
|
Так он его выполняет кагда происходит onLoadInit
![]() |
|
|||||
|
onLoadInit выполняется после того как отъиграет первый кадр!
хелп флеша:
а если удалить мувик после onLoadComplete, то собств и первый кадр не проигрывается и onLoadInit не нужно вообще, но это вызывает ошибку при компиляции... Последний раз редактировалось alexsab; 22.05.2008 в 18:18. Причина: Правила форума. п.1 |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 03:11. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|