Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 08.05.2008, 20:29
unlex вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для unlex Найти все сообщения от unlex
  № 1  
Ответить с цитированием
unlex
[+4 11.01.08]

Регистрация: Oct 2007
Сообщений: 26
По умолчанию плавная бегущая строка

Знаю, таких тем много, но ни в одной не нашел подходящее решение.
Необходима банальная, циклическая бегущая строка. То есть, как только строка уходит влево полностью, тут же начинает появляться справа.
Использую следующий код:
Код:
t_str = "       Some text"; 
 changeStr = function() {
      t_str = t_str.substr(1) + t_str.substr(0,1);
      d_txt1.text = t_str;
 } 
 setInterval(changeStr,150);
Строка бежит, но рывками. Что необходимо сделать, чтобы она бежала с постоянной скоростью? Заранее спасибо...
Прилагаю ролик с тем, что у меня получилось.
Вложения
Тип файла: rar text.rar (6.8 Кб, 123 просмотров)

Старый 08.05.2008, 21:13
Mnilionic вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Mnilionic Найти все сообщения от Mnilionic
  № 2  
Ответить с цитированием
Mnilionic
 
Аватар для Mnilionic

Регистрация: Aug 2005
Адрес: я из Ленинграда
Сообщений: 1,082
Отправить сообщение для Mnilionic с помощью ICQ
ширина символов в шрифте разная - отсюда и "рывки"

Старый 08.05.2008, 21:58
Vektor вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Vektor Найти все сообщения от Vektor
  № 3  
Ответить с цитированием
Vektor
 
Аватар для Vektor

Регистрация: May 2008
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 219
Записей в блоге: 1
t_str = " Some text";
this.mcText.setMask(mcMask);
var f:Number = -1;
var G:Number = mcText.mcText1._x+mcText.mcText1._width;
changeStr = function () {
mcText.mcText1.d_txt1 = t_str;
mcText.mcText2.d_txt1 = t_str;
//Клип .mcText2 ставить в конце .mcText1;
mcText.mcText1._x += f;
mcText.mcText2._x += f;
if (mcText.mcText1._x+mcText.mcText1._width<0) {
mcText.mcText1._x = G;
}
if (mcText.mcText2._x+mcText.mcText2._width<0) {
mcText.mcText2._x = G;
}
};
setInterval(changeStr,10);

Старый 08.05.2008, 22:11
Vektor вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Vektor Найти все сообщения от Vektor
  № 4  
Ответить с цитированием
Vektor
 
Аватар для Vektor

Регистрация: May 2008
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 219
Записей в блоге: 1
t_str.substr(1) + t_str.substr(0,1);

Сдвигает символы на ширену символа.


Последний раз редактировалось Vektor; 08.05.2008 в 22:23.
Старый 08.05.2008, 22:45
unlex вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для unlex Найти все сообщения от unlex
  № 5  
Ответить с цитированием
unlex
[+4 11.01.08]

Регистрация: Oct 2007
Сообщений: 26
Спасибо! Ага, я тоже догадался о причине рывков и решил реализовать с помощью маски и интерполяции движения.
Пробовал Ваш способ, но не получилось, так как не совсем понял следующее: mcText1, mcText2 - это мувики из полей динамического текста? Что тогда mcText и что в чем размещать? ) Недавно только начал работать с Флэш, так что не все элементарные вещи еще сразу понимю...

Старый 08.05.2008, 22:53
Mnilionic вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Mnilionic Найти все сообщения от Mnilionic
  № 6  
Ответить с цитированием
Mnilionic
 
Аватар для Mnilionic

Регистрация: Aug 2005
Адрес: я из Ленинграда
Сообщений: 1,082
Отправить сообщение для Mnilionic с помощью ICQ
mcText - это маска, под которой ползают mcText1, mcText2

Старый 08.05.2008, 23:17
unlex вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для unlex Найти все сообщения от unlex
  № 7  
Ответить с цитированием
unlex
[+4 11.01.08]

Регистрация: Oct 2007
Сообщений: 26
mcText создается программно? создал mcText1 и mcText2 и поместил на главный слой туда же где код. не работает... знаю что накосячил, а вот где? )

Старый 08.05.2008, 23:19
Vektor вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Vektor Найти все сообщения от Vektor
  № 8  
Ответить с цитированием
Vektor
 
Аватар для Vektor

Регистрация: May 2008
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 219
Записей в блоге: 1
mcText.mcText1

mcText -это основной клип, mcText1 && mcText2- это вложеные клипы, а в них находяться техтовые поля.
В properties техтового поля есть поле Var: (d_txt1 //вставь имя)

mc - MovieClip (венгерская нотация)


Последний раз редактировалось Vektor; 08.05.2008 в 23:26.
Старый 08.05.2008, 23:33
Vektor вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Vektor Найти все сообщения от Vektor
  № 9  
Ответить с цитированием
Vektor
 
Аватар для Vektor

Регистрация: May 2008
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 219
Записей в блоге: 1
mcMask - это маска

Старый 08.05.2008, 23:33
unlex вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для unlex Найти все сообщения от unlex
  № 10  
Ответить с цитированием
unlex
[+4 11.01.08]

Регистрация: Oct 2007
Сообщений: 26
Так мне нужно создать мувик mcText? Затем в него поместить 2 текстовых поля, задать им в vars d_txt1 и затем сделать из них мувики? Если так, то из чего делать муви mcText и где именно размещать код?

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 04:46.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 04:46.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.