написал я наконец свой первый сервер

И теперь хочу повесить на него флэшку..
код из хелпа:

Код:
package main{
import flash.display.Sprite;
public class Index extends Sprite {
public function Index() {
var socket:CustomSocket = new CustomSocket("localhost", 31337);
}
}
}
import flash.errors.*;
import flash.events.*;
import flash.net.Socket;
class CustomSocket extends Socket {
private var response:String;
public function CustomSocket(host:String = null, port:uint = 0) {
super(host, port);
configureListeners();
}
private function configureListeners():void {
addEventListener(Event.CLOSE, closeHandler);
addEventListener(Event.CONNECT, connectHandler);
addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, ioErrorHandler);
addEventListener(SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR, securityErrorHandler);
addEventListener(ProgressEvent.SOCKET_DATA, socketDataHandler);
}
private function writeln(str:String):void {
str += "\n";
try {
writeUTFBytes(str);
}
catch(e:IOError) {
trace(e);
}
}
private function sendRequest():void {
trace("sendRequest");
response = "";
writeln("hello :)");
flush();
}
private function readResponse():void {
var str:String = readUTFBytes(bytesAvailable);
response += str;
}
private function closeHandler(event:Event):void {
trace("closeHandler: " + event);
trace(response.toString());
}
private function connectHandler(event:Event):void {
trace("connectHandler: " + event);
sendRequest();
}
private function ioErrorHandler(event:IOErrorEvent):void {
trace("ioErrorHandler: " + event);
}
private function securityErrorHandler(event:SecurityErrorEvent):void {
trace("securityErrorHandler: " + event);
}
private function socketDataHandler(event:ProgressEvent):void {
trace("socketDataHandler: " + event);
readResponse();
}
}
Сервер выводит две строки, приветственную и при выполнении команды.
Данный код ведет себя довольно странно: при первом подключении ничего не пишет и остается ждать ответа от сервера, при последующих подключениях выводит приветственное сообщение и отключается. Команда в обоих случаях выполняется.
Мне же надо, чтобы сокет считывал обе строки и оставался ждать ответа от сервера.