![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2007
Сообщений: 7
|
Есть отдельно нарисованная анимированная кнопка,один короткий мувик и один мувик на котором есть две кнопки play и pause. Я хочу открыть чистый документ и импортировать туда эти три объекта. кнопка и простой мувик импортируется, а мувик с кнопками почему то нет, если выбираю open external library то предлагается только открыть две кнопки моего мувика.
Мувик состоит из двух слоев, на первом n-ое колличество кадров с обычными рисунками, на втором слое две кнопки. Помогите разобратся с этой проблемой, или есть альтернативный метод размещения разных элементов в новом документа(кнопки,мувики,графика, мувики с кнопками). Заранее благодарна
__________________
без лишних слов... |
|
|||||
|
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
Обычным копи-пасте можно. Проблема обычно в совпадающих именах символов, но если документ чистый, не должно быть проблем.
Видимо чтото не так с мувиком (который с кнопками), но не со способом)))
__________________
Reality.getBounds(this); Последний раз редактировалось Wolsh; 08.04.2008 в 22:40. |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2007
Сообщений: 7
|
Wolsh Два слоя, на первом кнопки, самые простые play,pause, а на втором 20 кадров,в каждом нарисован рисунок brush tool, без преобразований в символы и т.п.Я сохраняю\экспортирую это все дело как SWF.открываю новый чистый лист,нажимаю file>import>open external library,импортируются только кнопки почему то.А обычным импортом SWF импортируется но не работает, просто все на месте стоит. А как можно копипайстом? Блин, может для таких дел AS уже нужен?
__________________
без лишних слов... |
|
|||||
|
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
А, вот Вы как))) Ну естественно в библиотеке этого мувика - только символы, т.е. в данном случае кнопки. Графика на кадрах (шейпы) не попадает в либрари.
Вам надо собрать все это в СИМВОЛ типа МУВИКЛИП. Например, выделить все кадры в таймлайне, Copy frames, создать новый символ типа мувиклип, откроется его таймлайн - выделить первый кадр - Paste frames. После этого можно этот символ в библиотеке просто скопировать и вставить в библиотеку чистого документа. Т.е. эпизод с экспортом в свф вообще не нужен был. Еще проще - скопировав фреймы, сразу вставить их в таймлайн нового документа. Вариант с экспортом выглядит так - 20 кадров с шейпами собрать в символ (Мувиклип), и заменить эти кадры на таймлайне одним кадром с этим символом. Т.е. получится два слоя - на верхнем кнопки (один кадр) на нижнем - символ с графикой (1 кадр). Тогда Вы и из свф смогли бы вытащить всё. Только зачем, если можно всё сделать прямо в среде разработки Флэш. Чтобы работали кнопки, необходим скрипт. Возможно что при изменении вложенности клипов скрипт необходимо подправить, изменив пути на новые.
__________________
Reality.getBounds(this); Последний раз редактировалось Wolsh; 09.04.2008 в 10:34. |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2007
Сообщений: 7
|
Wolsh пасибки за помощь, все работает =))
__________________
без лишних слов... |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 16:12. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|