![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
Не_Ждали дорогой ты мой, хочешь огорчу?
ты уж прости, не думай что специально делаю, но лучьше сказать сейчас чем ты спустя пол года опустишь руки. 1. Желание создать что-то появляется у каждого (аксиома) 2. Желание создать развлечение с своими правилами возникает у многих. 3. Намерение воплотить мечту в реальность возникает у малых. 4. Создают игры с своими правилами всего единицы! 5. В созданые кемто игры играет весь мир. Вот задумайся про то что я тебе написал. Просто знай, ты еще не шаришь но может быть поймешь, или давай научу тебя в этих строчках, команду для создания игры можно собрать даже очень легко, а сам ты никогда такого проэкта как хочешь - не добьешся. Сядь и подумай, этот проэкт для тебя или для тебя и многих. Если сперва ты скажешь ДЛЯ МНОГИХ а потом для себя, то одн ты его не сделаешь. Если скажешь для СЕБЯ а потом для остальных, то можно и попробовать. так вот для интернет проэкта и темболее для игры и еще и многопользовательской, тебе нада команда. Ищи три человека для себя, програмиста серверной части, програмиста клиентской части и рекламного менеджера. это три человека минимум, что нужны для ПОПЫТКИ начать что то создавать. Потом игру не сделать без человеческого усилия, а оно (усилие) питается одним продуктом - МОТИВАЦИЕЙ. Мотивировать человека можно многими способами, просто запарить мозг, предложить деньги, предложить власть, предложить обмен его жизни на труд и многое другое. Но зачастую мотивируют деньгами, каторые можно взять в кредит. Могу даже с увереностью тебе сказать, что если не будет лентяйничать, твой первый (нейдачьный как всегда бывает) стартаповский проэкт, окупит твой кредит, только нада будет расчитать системы взноса и оплаты и что ты собственно будешь продавать. И последний вопрос что хотел бы тебе сказать, это: СОЗДАТЬ ВЕЧЬНО ИНТЕРЕСНУЮ ИГРУ - НЕВОЗМОЖНО. это из области вечьного двигателя. Но игру можно сделать увлекательной. Для этого тебе понадобиться еще два человека в команду -психолог -автор (генератор творческих идей) они нужны для того что бы игра не превращалась в пресный продукт, каторый пожуют и выплюнут. Вот тебе и информационные заметки, можешь посидеть подумать. и поверь, еще раз тебе скажу, пока ты не загрузишь всю игру в свою голову как НЭО из матрицы загружал кунг-фу... нихрена ты не будешь знать тот кунг-фу (в нашем случае: "нихрена ты не сделаешь игру") что бы сделать игру, нада в нее играть на бумаге (или в голове). Когда пройдешь в голове свою игру, тогда можешь приступать к поискам команды.
__________________
Нююб! ПРОСТО НЮЮБ! |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 19:11. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|