Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 06.03.2008, 13:38
riks вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для riks Найти все сообщения от riks
  № 1  
Ответить с цитированием
riks

Регистрация: Nov 2007
Сообщений: 33
По умолчанию Движение под углом

Есть мувик в виде кнопки на котором прописан нижеуказанный код для ее движения строго вертикально в ограниченном пространстве. Там же расположен еще один мувик (pr), в виде прямоугольника под некоторым углом. Что нужно дописать, что бы этот прямоугольник двигался под углом вверх и вниз на небольшое расстояние, когда кнопку двигаем вниз или вверх.

Код:
on (press) {
	if ((_root._xmouse>20) && (_root._xmouse<97) && (_root._ymouse>45) && (_root._ymouse<310)) {
		startDrag(this, false, 9.8,45,9.8,250);
	}
}
on (releaseOutside) {
	stopDrag();
}
on (release) {
	stopDrag();
}
Я понимаю, что нужно дописать начальные координаты мувика pr. Но как связать его с кнопкой что бы происходило движение не пойму.
Вложения
Тип файла: rar primer.rar (4.3 Кб, 47 просмотров)

Старый 06.03.2008, 14:34
Haiat вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Haiat Найти все сообщения от Haiat
  № 2  
Ответить с цитированием
Haiat
[+6 09.06.11]
 
Аватар для Haiat

Регистрация: May 2007
Сообщений: 721
Вот пример полосы прокрутки
Код:
_root.music.beg.onPress = function() {
	_root.music.beg.startDrag(true,_root.music.beg._x,0,_root.music.beg._x,405);

};
_root.music.beg.onReleaseOutside = function() {
	_root.music.beg.stopDrag(_root.music.beg);
};
_root.onEnterFrame = function() {
	k = (_root.music.beg._y/405);
	_root.music.n._y = -((_root.music.n._height-405)*k);
};
__________________
www.haiatov.ru

Старый 06.03.2008, 15:41
riks вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для riks Найти все сообщения от riks
  № 3  
Ответить с цитированием
riks

Регистрация: Nov 2007
Сообщений: 33
Уважаемый Haiat. Вы привели пример полосы прокрутки(этот код реализован и в моем примере), а я стараюсь сделать, что бы при опускании полосы прокрутки прямоугольник который расположен рядом под углом, двигался вверх примерно на 45 градусов, а при поднимании ее опускался на прежнее место. Поэтому я и спрашиваю, как можно это сделать? Как связать их воедино, чтобы движение прямоугольника зависило от (пускай будем говорить) полосы прокрутки?

Старый 06.03.2008, 16:08
divinus вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для divinus Найти все сообщения от divinus
  № 4  
Ответить с цитированием
divinus
 
Аватар для divinus

Регистрация: Dec 2005
Адрес: мухосранск
Сообщений: 661
Отправить сообщение для divinus с помощью ICQ
Цитата:
двигался вверх примерно на 45 градусов
- это мощно сказано!
__________________
Кто может делать - делает, кто не может делать - учит, кто не может учить - управляет...

Старый 06.03.2008, 16:19
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 5  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Цитата:
двигался вверх примерно на 45 градусов
Если в самолете, то можно %)

Не использовать startDrag, а вместо этого перемещать в onEnterFrame.
__________________
Hell is the possibility of sanity

Старый 06.03.2008, 16:49
Double вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Double Найти все сообщения от Double
  № 6  
Ответить с цитированием
Double
 
Аватар для Double

Регистрация: Mar 2001
Сообщений: 1,147
Цитата:
Сообщение от wvxvw
Не использовать startDrag, а вместо этого перемещать в onEnterFrame.
не использовать onEnterFrame, а использовать onMouseMove
а вообще так и не понял, в чём проблема: двигать под углом, или вообще хоть куда-нибудь двигать?..
__________________
Кто говорит, тот не знает. Кто знает, тот не говорит.

Старый 06.03.2008, 16:53
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 7  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
1. Вложить клип Б в клип А.
2. Клип А повернуть на 45 градусов
3. startDrag повесить на клип Б.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 06.03.2008, 17:18
riks вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для riks Найти все сообщения от riks
  № 8  
Ответить с цитированием
riks

Регистрация: Nov 2007
Сообщений: 33
Вся проблема состоит в том, что объект "А" двигается только прямо вниз и вверх. При движении объекта "А" вниз - Объект "Б" должен двигаться вверх в право под углом 45 градусов, а при поднятии вверх объекта "А" объект "Б" должен вернуться на свою начальную позицию.
Сейчас попробую вариант предложеный iNils. Но если у кого появятся дополнительные мысли не стесняйтесь. Я буду рад любой помощи.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 23:39.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:39.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.