![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2007
Сообщений: 269
|
А чем не устраивает вариант забивать данные в Array, а в начале программы формировать соответствующие ByteArray?
|
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2001
Адрес: vg
Сообщений: 352
|
- записать данные в строку через Base64 и декодировать в массив.
- сформировать BMP содежащий все необходимые данные, заэмбедить(убрав сжатие), по необходимости извлеч и раскидать по массивам. |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 15
|
Цитата:
|
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 85
|
Что вы человеку на мозги давите? делаете, например, hex строку типа:
и метод, который из строки пишет в ByteArray... hope it'll help |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
ByteArray можно зашить прямо в swf без подобных строк.
|
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 15
|
Цитата:
Заголовок темы: Как забить ByteArray в исходник? |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Цитата:
|
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 328
|
В AS2 была такая директива "__bytecode__(...)" интересно, в AS3 ее совсем убрали, или переименовали?
|
|
|||||
|
стервочка (я мужик)
|
либо убрали, либо пока народ не нашёл.
|
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Скорее всего убрали, хотя бы по одной простой причине, что работать она не будет.
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 12:16. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|