Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 16.02.2008, 17:24
LinuxVideo вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от LinuxVideo
  № 5  
Ответить с цитированием
LinuxVideo
Banned

Регистрация: Oct 2007
Сообщений: 269
Хорошо, а как быть с проектированием? Где почитать о том, как лучше реализовывать задачу? Я вот всегда думал, что копирование памяти - самый быстрый способ. Но в данном случае это не так. Флешу проще крутить огромный битмап, даже с матрицами трансформаций. Эх, надеюсь в 10-ке сделают прямой доступ к видеопамяти...


> Кстати, «слепил» можно было упростить

Спасибо, буду знать. Я просто из документации скопировал список свойств и на перле сгенерил код, не руками же делать.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 10:51.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 10:51.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.