![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 14
|
Есть обьект, допустим, рыбка. Есть такой код:
Помогит пожалуйста. Как из тупого определения угла и присваивания его к углу обьекта реализовать плавный поворот по направлению мыши? |
|
|||||
|
что то я не понял - это ActionScript 2 чтоли?
__________________
Black DRAGON хочет кушать Т_Т |
|
|||||
|
стервочка (я мужик)
|
это АС 0.5
![]() |
|
|||||
|
вотт.
__________________
http://creativeinfinite.com Пишу на AS 4 =)) |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 14
|
Хм.... Этож не плавный поворот... Стрелка следит за мышкой =(((
|
|
|||||
|
у меня тоже стрелка следит за мышкой, но посмотри код и поймешь что надо сделать.
|
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 14
|
И где тут плавность поворота???
Вы наверное не понимаете чего я хочу... Короче, наводишь мышку в определенное место, и цель не указывает на мышку, а угол стремится к ней... Тоесть действует ускорение поворота, как это сделать??? |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 11:40. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|