![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
[+4 24.02.08]
|
А как сделать концовку? то биш после сбора пазла появлялся мувик с поздравлением. Помогите с примером на этом пазле.
__________________
:p |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2007
Адрес: Ukraine, Kiev
Сообщений: 66
|
поставте условие, если пазл собран проиграть поздравление
эм... а код то собственно где?..
__________________
Haurit aquam cribro, qui discere vult sine libro Последний раз редактировалось Ravanger; 28.12.2007 в 18:36. |
|
|||||
|
тут рядом тема где объясняется как написать условие
|
|
|||||
|
[+4 24.02.08]
|
А иммено с этой флэш как осуществить
__________________
:p |
|
|||||
|
вариантов много. например, если после перетаскивания пазла попадаем в нужную ячейку то прибовляем к переменной n единицу... дальше объяснять?
|
|
|||||
|
[+4 24.02.08]
|
У меня кусочки иммеют имена типа 0-0,0-1,1-1... типа координат и я немогу их подставить в счетчик для подсчета... Если поможите наглядно на прицепленной выше исходнике былоб здорово 8)
__________________
:p |
|
|||||
|
ну например вот так:в корне описать переменную n=0, а в обработчике отпускания мыши после твоего кода:
if (dist < 10 ) {
piece._x = _root.outline._x;
piece._y = _root.outline._y;
// set to full color
piece._alpha = 100;
|
|
|||||
|
[+4 24.02.08]
|
Ага всё понял спасибо Огромное.
__________________
:p |
|
|||||
|
[+4 24.02.08]
|
А Как потом это мувик выгрузить? Я поместил в него кнопку с переходом на начало... после перехода мувик с поздравлением остаётся висеть...
__________________
:p |
|
|||||
|
[+4 24.02.08]
|
Дло в том что при использовании remove unload окошко озавершении повторно не появляется... так как можно это осуществить?
__________________
:p |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 01:59. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|