Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0 > Статьи

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 25.12.2007, 15:03
FilimoniC вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для FilimoniC Посетить домашнюю страницу FilimoniC Найти все сообщения от FilimoniC
  № 11  
FilimoniC

Регистрация: Jan 2007
Сообщений: 39
Отправить сообщение для FilimoniC с помощью ICQ
У меня маленький вопрос - как правильно удалить обхект:
Присвоить ему значение null или undefined, чтобы GC его стер? В c++ учили NULL, в AS3-E видеоуроках учат undefined, но в доках к флешу где-то откопал что надо null
Код:
configArray[parameterName] = undefined;
    или
configArray[parameterName] = null;

Сделал небольшой тест:
Код:
			var a:Array;
			a = new Array();
			a["v1"]="valueOk1";
			a["v2"]="valueOk2";
			a["v3"]="valueOk3";
			a["v4"]="valueOk4";
			a["v5"]="valueOk5";
			a["v6"]="valueOk6";

			a["v3"] = undefined;
			delete 	a["v3"];

			
			for (var i in a)
				trace (i + " => " + a[i]);
Листинг массива показал, что объекта в массиве нет.
Только вот вопрос, останется ли в памяти "v3" => "valueOk3" после такого в памяти болтаться?


Последний раз редактировалось FilimoniC; 25.12.2007 в 15:29.
Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 01:43.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:43.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.