Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 19.12.2007, 12:18
mip вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mip Найти все сообщения от mip
  № 2  
Ответить с цитированием
mip

Регистрация: Dec 2007
Сообщений: 10
в awm1 было:
Flash executes action blocks one after another, so the execution flow inside of a block is never interrupted, neither by event nor by gotoAndPlay() or similar actions. Real parallel execution would be nicer? I'm sure it would dramatically affect player stability, which is great now, considering all things going on in a complex movie.

но для awm2 я не могу найти точного описания о том как проходит выполнение. И так как в фичах не описано ничего подобного, то я предпологаю что все осталось по старому: код не может быть прерван извне.
Исходя из этого - скорее всего updateView использует ссылку на еще живой обьект, тоесть удаление не произошло полностью

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 11:47.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 11:47.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.