
19.12.2007, 12:18
|
|
Регистрация: Dec 2007
Сообщений: 10
|
в awm1 было:
Flash executes action blocks one after another, so the execution flow inside of a block is never interrupted, neither by event nor by gotoAndPlay() or similar actions. Real parallel execution would be nicer? I'm sure it would dramatically affect player stability, which is great now, considering all things going on in a complex movie.
но для awm2 я не могу найти точного описания о том как проходит выполнение. И так как в фичах не описано ничего подобного, то я предпологаю что все осталось по старому: код не может быть прерван извне.
Исходя из этого - скорее всего updateView использует ссылку на еще живой обьект, тоесть удаление не произошло полностью
|