![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
ветеран форума
|
у отрезков есть начало и конец. Получаем по этим данным уранения прямых вида y=kx+b , приравниваем kx1 + b1 = kx2+b2 , находим x пересечения, проверяем, находится ли этот x между началом и концом каждого из отрезков
P. S. Очень советую Джоба Макара "Секреты разработки игр во Flash", там целая глава посвещена этому всему.
__________________
4am is time to rock |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 19:19. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|