Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 30.11.2007, 16:23
aQuestion вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от aQuestion
  № 5  
Ответить с цитированием
aQuestion
Banned
 
Аватар для aQuestion

Регистрация: Dec 2005
Сообщений: 556
Цитата:
Сообщение от LinuxVideo
В том то и проблема, что размер зависит от длинны стороны. Вот биссектриса угла и примерное направление градиента. Между ними должен быть прямой угол, а его как-то не видно...
почему, собственно, бисектрисса? берите высоту на диагональ, соединяющую две соседние вершины... но целых это 4 заливки (+ ещё 1 на средний средний цвет, чтобы не было дырки в центре)

Цитата:
Сообщение от undefined
тама полигонов несколько тысяч, флэш мувики с альфой очень медленно отрисовывает, у fp сердечный приступ случится =)
загоняйте альфу непосредственно в градиент.


Последний раз редактировалось etc; 30.11.2007 в 18:00.
Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 09:49.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 09:49.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.