![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
Не наверно, а так и есть - обычная маска, храним в памяти старые _х и _у, после движение полосы прокрутки пересчитываем скорость (растояние/время, если кто не знает), получаем скорость, передаем его контенту, который находиться в маске, он двигается, постепенно уменьшая скорость.
На словах просто... на деле не так и сложно ![]()
__________________
Тут мужик танцует и поёт про флэш |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 16:11. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|