Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 27.08.2007, 14:06
Дож вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Дож Найти все сообщения от Дож
  № 1  
Ответить с цитированием
Дож
 
Аватар для Дож

Регистрация: Sep 2006
Сообщений: 24
По умолчанию Событие onRollOver-одной кнопки прерывает действия функ.вызванной событием onRollOut

Уважаемые специалисты, я новичок и не могу разобраться с такой ерундой:
Есть две кнопки (в дальнейшем будет 4) расположены на разной глубине
одна перекрывает на 50% ширины другую:
1. При наведении мыши кнопка выезжает по оси x
2. При убирании мыши кнопка убирается назад
Проблема:
По очередности кнопки работают, но если с кнопки которая в данный момент выезжает убрать мышь на соседнюю кнопку, то первая вместо того, что бы убраться останавливается на месте. Вот код, простите суфиксы _btn были убраны кнопки m1 и m2:

Код:
function bkm1() {
	_root.onEnterFrame = function() {
		if (m1._x<430) {
			m1._x += 3;
		}
	};
};
function bkm2() {
	_root.onEnterFrame = function() {
		if (m2._x<555) {
			m2._x += 3;
		}
	};
};
function fvm1 () {
	_root.onEnterFrame=function() {
		if (m1._x>350) {
			m1._x-=3;
		}
	};
};
function fvm2 () {
	_root.onEnterFrame=function() {
		if (m2._x>475) {
			m2._x-=3;
		}
	};
};
///////////////////////////////////
m1.onRollOver = function() {
	fvm1 ();
};
trace(m1._x);
m1.onRollOut = function() {
	bkm1();
};
///////////////////////////////////
m2.onRollOver = function() {
		fvm2();
	};
m2.onRollOut = function() {
	bkm2 ();
};
Если не лень то подскажите как в таких случаях поступают?
Спасибо!


Последний раз редактировалось Дож; 27.08.2007 в 14:33.
Старый 27.08.2007, 15:23
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 2  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Если Вы на ролАут первой кнопки напишите а=5, а на ролОвер второй - а=10, то, когда Вы уведете мышь с первой на вторую, чему будет равна а? Здесь тоже самое. Только переменная - обработчик события, а значение - действие, которое он выполняет.
Сделайте кнопки мувиками и используйте их собственный onEnterFrame.
__________________
Reality.getBounds(this);


Последний раз редактировалось Wolsh; 27.08.2007 в 15:34.
Старый 27.08.2007, 15:31
Дож вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Дож Найти все сообщения от Дож
  № 3  
Ответить с цитированием
Дож
 
Аватар для Дож

Регистрация: Sep 2006
Сообщений: 24
Да чё то на кнопках зациклился...
Спасибо!!!


Понял какую я охинею нагородил...


Последний раз редактировалось etc; 27.08.2007 в 15:49.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 00:48.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:48.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.