Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 15.08.2007, 19:05
STILL.05 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для STILL.05 Найти все сообщения от STILL.05
  № 1  
Ответить с цитированием
STILL.05

Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 194
По умолчанию событие MOUSE_OVER

Код:
public static function addTarget(target:*, mess:String):void {
	target.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, overHandler)
	trace('addTarget = '+target)
}
private static function overHandler(e:MouseEvent):void {
	var over_target:* = e.target
	trace('overHandler = '+over_target)
}
в первом случае trace показывает нужный объект
во втором показывает объект который находится внутри target
почему так? :-(
__________________
нормально делай - нормально будет

Старый 15.08.2007, 19:08
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 2  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Потому что событие послал внутренний клип, а не внешний. Событие всплывающее, со всеми вытекающими последствиями.

Старый 15.08.2007, 19:10
STILL.05 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для STILL.05 Найти все сообщения от STILL.05
  № 3  
Ответить с цитированием
STILL.05

Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 194
а почему событие посылает внутренний клип? я ведь вешал событие на внешний

и как мне получить ссылку на тот объект на который я вешал событие?
__________________
нормально делай - нормально будет

Старый 15.08.2007, 19:23
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 4  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Ну, например, через currentTarget, только это не значит, что там будет содержаться именно текущий объект.

Старый 15.08.2007, 20:47
Llex3D вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Llex3D Найти все сообщения от Llex3D
  № 5  
Ответить с цитированием
Llex3D
 
Аватар для Llex3D

Регистрация: Oct 2004
Сообщений: 149
что-бы на событие мыши ответил именно мувик, на который было повешено действие а не вложенные в него мувики, используйте событие ROLL_OVER

Старый 15.08.2007, 21:54
STILL.05 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для STILL.05 Найти все сообщения от STILL.05
  № 6  
Ответить с цитированием
STILL.05

Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 194
спасибо то что нужно
__________________
нормально делай - нормально будет

Старый 17.08.2007, 02:05
Dima_DPE вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dima_DPE Найти все сообщения от Dima_DPE
  № 7  
Ответить с цитированием
Dima_DPE

блогер
Регистрация: Aug 2005
Сообщений: 178
Записей в блоге: 4
2 __etc А можешь поподробней когда currentTarget не вернет текущий объект.

Старый 17.08.2007, 02:12
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 8  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Ну, например, если ивент проходит ещё через несколько объектов…
Впрочем, экспериментов с вложенностями я не ставил, лень было.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 19:14.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 19:14.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.