Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 11.08.2007, 15:02
Yugin вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Yugin Посетить домашнюю страницу Yugin Найти все сообщения от Yugin
  № 1  
Ответить с цитированием
Yugin
[+4 24.02.08]

Регистрация: Dec 2003
Адрес: Долгопрудный
Сообщений: 32
Отправить сообщение для Yugin с помощью ICQ
По умолчанию помогите соединить

Сделал игру на сравнение,

Нужно чтобы после найденых 10-сти различий, игра произграла поверх, уже зделанный полупрозрачный мувик (с поздравлением и кнопкой на начало).

В игре есть счетчик с кодом:

в слое:

Код:
i=0
b=1 
c=1 
text.text=i
и соответственно в кнопках:

Код:
on(release) {
	bat1.enabled=false;
	text=b+i
	b=b+c
	}

*
*
*

on(release) {
	bat10.enabled=false;
	text=b+i
	b=b+c
	}

Помогите что дописать в код?
__________________
:p

Старый 11.08.2007, 16:33
udaaff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для udaaff Найти все сообщения от udaaff
  № 2  
Ответить с цитированием
udaaff
...

модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
а что не работает? выложил бы хоть исходник

Старый 11.08.2007, 16:47
Yugin вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Yugin Посетить домашнюю страницу Yugin Найти все сообщения от Yugin
  № 3  
Ответить с цитированием
Yugin
[+4 24.02.08]

Регистрация: Dec 2003
Адрес: Долгопрудный
Сообщений: 32
Отправить сообщение для Yugin с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от udaaff
а что не работает? выложил бы хоть исходник
Все работает просто нужно чтобы, после выполнения задания (найденых 10 отличий) в мувик подгрузился еще один. я так понимаю что нужно отловить событие в счетчике и по наступлению в счетчики 10, сразу же подгрузить мув. Но как это сделать я незнаю, код относящийся к счетчику выше.
__________________
:p

Старый 11.08.2007, 17:53
udaaff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для udaaff Найти все сообщения от udaaff
  № 4  
Ответить с цитированием
udaaff
...

модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
Код:
bat1.enabled=false;
чтобы сослаться на сам мувик в нем же самом, проще написать this.enabled = false;
Код:
text=b+i
что такое text? если ты хочешь обратиться к свойству текстового поля с именем text (cудя по твоему коду написанному в первом кадре), нужно писать _root.text.text (text - это зарезервированное слово, и не надо его использовать в именах объектов
Код:
b=b+c
где находятся у тебя эти переменные? судя по этому коду ониявляются полями мувика bat1, если это поля _root -- пиши _root.b
}

Старый 12.08.2007, 15:04
Yugin вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Yugin Посетить домашнюю страницу Yugin Найти все сообщения от Yugin
  № 5  
Ответить с цитированием
Yugin
[+4 24.02.08]

Регистрация: Dec 2003
Адрес: Долгопрудный
Сообщений: 32
Отправить сообщение для Yugin с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от udaaff
Код:
bat1.enabled=false;
чтобы сослаться на сам мувик в нем же самом, проще написать this.enabled = false;
Код:
text=b+i
что такое text? если ты хочешь обратиться к свойству текстового поля с именем text (cудя по твоему коду написанному в первом кадре), нужно писать _root.text.text (text - это зарезервированное слово, и не надо его использовать в именах объектов
Код:
b=b+c
где находятся у тебя эти переменные? судя по этому коду ониявляются полями мувика bat1, если это поля _root -- пиши _root.b
}
Вот исходник, как в него подгрузить мувик после использования кнопок?
Вложения
Тип файла: zip chisla.zip (4.8 Кб, 412 просмотров)
__________________
:p

Старый 12.08.2007, 16:13
udaaff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для udaaff Найти все сообщения от udaaff
  № 6  
Ответить с цитированием
udaaff
...

модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
Вот тебе простенький примерчик.
Создай два мувика с id, mc и the_end, код помести в первый кадр главного таймлайна.
Код:
var r_i:Number = 0;
//
for (var i = 0; i<10; i++) {
	//
	var mc:MovieClip = this.attachMovie("mc", "mc"+i, this.getNextHighestDepth());
	mc._x = 350*Math.random();
	mc._y = 350*Math.random();
	//
	mc.onRelease = function() {
		this.enabled = false;
		this._alpha = 50;
		if (++r_i == 10) {
			_root.attachMovie("the_end", "the_end", this.getNextHighestDepth());
		}
	};
}

Старый 12.08.2007, 19:41
Yugin вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Yugin Посетить домашнюю страницу Yugin Найти все сообщения от Yugin
  № 7  
Ответить с цитированием
Yugin
[+4 24.02.08]

Регистрация: Dec 2003
Адрес: Долгопрудный
Сообщений: 32
Отправить сообщение для Yugin с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от udaaff
Вот тебе простенький примерчик.
Создай два мувика с id, mc и the_end, код помести в первый кадр главного таймлайна.
Код:
var r_i:Number = 0;
//
for (var i = 0; i<10; i++) {
	//
	var mc:MovieClip = this.attachMovie("mc", "mc"+i, this.getNextHighestDepth());
	mc._x = 350*Math.random();
	mc._y = 350*Math.random();
	//
	mc.onRelease = function() {
		this.enabled = false;
		this._alpha = 50;
		if (++r_i == 10) {
			_root.attachMovie("the_end", "the_end", this.getNextHighestDepth());
		}
	};
}
Чет не получается, на исходнике былоб наглядней, если нетрудно
__________________
:p

Старый 12.08.2007, 21:10
udaaff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для udaaff Найти все сообщения от udaaff
  № 8  
Ответить с цитированием
udaaff
...

модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
Untitled-1.rar -- это последняя попытка
исправь там только this на _root
Код:
_root.attachMovie("the_end", "the_end", _root.getNextHighestDepth());


Последний раз редактировалось udaaff; 12.08.2007 в 21:17.
Старый 13.08.2007, 23:35
Yugin вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Yugin Посетить домашнюю страницу Yugin Найти все сообщения от Yugin
  № 9  
Ответить с цитированием
Yugin
[+4 24.02.08]

Регистрация: Dec 2003
Адрес: Долгопрудный
Сообщений: 32
Отправить сообщение для Yugin с помощью ICQ
Эх не люблю задалбливать за что дико извиняюсь, но очень прошу помогит все это реализовать на моём исходнике.
Вложения
Тип файла: rar chisla.rar (6.3 Кб, 49 просмотров)
__________________
:p

Старый 13.08.2007, 23:43
Molecula вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Molecula Найти все сообщения от Molecula
  № 10  
Ответить с цитированием
Molecula
 
Аватар для Molecula

Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 1,369
Вот тебе счастье - http://khk.com.ua/chisla-fixed.rar
Сохранил для 8-й верси флеша, сори, ниже сохранить не мог.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 00:46.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:46.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.