Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 24.07.2007, 19:36
Trilan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Trilan Найти все сообщения от Trilan
  № 1  
Ответить с цитированием
Trilan
[+4 01.07.07]
[+1.4 24.07.07]
 
Аватар для Trilan

Регистрация: Mar 2007
Адрес: Киев
Сообщений: 49
Отправить сообщение для Trilan с помощью ICQ
По умолчанию Что-то не учел...

Я что-то не учел в коде или у меня тут какая-то ошибка? Посмотрите пожалуйста.

Код:
onClipEvent (load) {
	this._x = random(800);
	this._y = random(500);
}
onClipEvent (enterFrame) {
	time = 0;
	tellTarget ("/") {
		if (_root.player.hitTest(this)) {
			this._x -= 100000;
			_root.player.s += 5;
			time = 1;
			if (time>0) {
				time += 1;
			}
			if (time == 100) {
				time = 0;
				_root.player.s -= 5;
			}
		}
	}
}
У меня есть игрок, который при столкновении с этим объектом, должен розгоняться на время. Но при столкновении он только розгоняеться, но не на время, а почему-то навсегда.

Старый 24.07.2007, 19:44
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 2  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Плюс за название темы.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 24.07.2007, 20:13
†‡Paladin‡† вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для †‡Paladin‡† Найти все сообщения от †‡Paladin‡†
  № 3  
Ответить с цитированием
†‡Paladin‡†

Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 1,058
Каждый раз при смене кадра у тебя таймер обнуляется time = 1;

Старый 24.07.2007, 20:17
Trilan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Trilan Найти все сообщения от Trilan
  № 4  
Ответить с цитированием
Trilan
[+4 01.07.07]
[+1.4 24.07.07]
 
Аватар для Trilan

Регистрация: Mar 2007
Адрес: Киев
Сообщений: 49
Отправить сообщение для Trilan с помощью ICQ
Простите, но не совсем понял. Можно поподробнее? А если вам не сложно, можете просто сказать, что я упустил или сделал не правильно? Ведь я уверен, что я просто пропустил какую-то строчку...

Старый 24.07.2007, 20:28
†‡Paladin‡† вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для †‡Paladin‡† Найти все сообщения от †‡Paladin‡†
  № 5  
Ответить с цитированием
†‡Paladin‡†

Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 1,058
Беру свои слова по поводу time = 1 обратно. Код в топку. Для работы с временем используй setInterval. На клипах код сейчас не пишется. Пиши как минимум в кадрах, используя _root.onEnterFrame и прочее.

Старый 24.07.2007, 20:36
Trilan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Trilan Найти все сообщения от Trilan
  № 6  
Ответить с цитированием
Trilan
[+4 01.07.07]
[+1.4 24.07.07]
 
Аватар для Trilan

Регистрация: Mar 2007
Адрес: Киев
Сообщений: 49
Отправить сообщение для Trilan с помощью ICQ
Послушайте, это все я прекрасно знаю и понимаю. Но все же, не скажите, где тут у меня ошибка? Пожалуйста, я вас очень прошу.

Старый 25.07.2007, 05:13
AleXNoD GD вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AleXNoD GD Посетить домашнюю страницу AleXNoD GD Найти все сообщения от AleXNoD GD
  № 7  
Ответить с цитированием
AleXNoD GD
 
Аватар для AleXNoD GD

Регистрация: Jan 2006
Адрес: Минск
Сообщений: 195
Отправить сообщение для AleXNoD GD с помощью ICQ
А что такое tellTarget?
Никогда не использовал за всё это долгое время.
По поводу ошибок - сложно сказать, потому что код воистину левый. Писать действия на каждый кадр лучше с помощью такой вот конструкции, вставленной ЖЕЛАТЕЛЬНО в ПЕРВЫЙ кадр:

_root.onEnterFrame = function(){
// код относительно кадра и никакого гемора с путями
}
__________________
Русские флеш игры

Старый 25.07.2007, 09:57
CorC вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CorC Найти все сообщения от CorC
  № 8  
Ответить с цитированием
CorC
 
Аватар для CorC

Регистрация: Jul 2006
Адрес: Земля>Россия>Вологда
Сообщений: 3,056
Отправить сообщение для CorC с помощью ICQ Отправить сообщение для CorC с помощью MSN Отправить сообщение для CorC с помощью Skype™
попробуйте воспользоваться функцией trace что б отловить, что не так.
__________________
"We Are The Champions My Friends!" Queen

Старый 25.07.2007, 12:27
Cкептик вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Cкептик
  № 9  
Ответить с цитированием
Cкептик
Banned
[+4 18.07.07]
[+4 19.07.07]
[+4 25.07.07]

Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 92
Или ctrl+shift+enter для отладки ролика. Подпишусь под советом "писать действия в кадр, нежели в movie clip".

Старый 25.07.2007, 19:42
Kikasso вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Kikasso Найти все сообщения от Kikasso
  № 10  
Ответить с цитированием
Kikasso
 
Аватар для Kikasso

Регистрация: Oct 2006
Адрес: spb.ru
Сообщений: 3,221
†‡Paladin‡†, а что вы свои слова обратно берете? Так и есть.

Код:
time = 1;
//...
if (time == 100) {
//...
}
Trilan, вопрос на засыпку, откуда 100 если только сказали что 1?

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 05:58.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 05:58.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.