![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
[+1.3 10.06.07]
Регистрация: Jun 2007
Сообщений: 60
|
масенький-масенький вопросик
где указывается куда грузить этот ролик: import flash.display.*; import flash.net.URLRequest; var rect:Shape = new Shape(); rect.graphics.beginFill(0xFFFFFF); rect.graphics.drawRect(1, 2, 900, 600); rect.graphics.endFill(); addChild(rect); var ldr:Loader = new Loader(); ldr.mask = rect; var url:String = "point5.swf"; var urlReq:URLRequest = new URLRequest(url); ldr.load(urlReq); addChild(ldr); |
|
|||||
|
"этот ролик" загружается в объект ldr.
|
|
|||||
|
[+1.3 10.06.07]
Регистрация: Jun 2007
Сообщений: 60
|
а что это за обьект? как например можно поменять ldr на ldr2 и поставить выше всех?
я например добавил 2 в ldr - везде а оно как грузило так и грузит тудаже .. что такое ldr ? это же не мувик? Последний раз редактировалось etc; 04.07.2007 в 14:15. |
|
|||||
|
[+1.3 10.06.07]
Регистрация: Jun 2007
Сообщений: 60
|
ошибку выдает когда заменил
![]() |
|
|||||
|
ты наверно неправильно addChildAt() прописываешь...
надо так: addChildAt(object,depth); |
|
|||||
|
[+1.3 10.06.07]
Регистрация: Jun 2007
Сообщений: 60
|
бред какойтоо...
прописал: import flash.display.*; import flash.net.URLRequest; var rect:Shape = new Shape(); rect.graphics.beginFill(0xFFFFFF); rect.graphics.drawRect(500, 500, 900, 600); rect.graphics.endFill(); addChildAt(rect,depth); var ldr:Loader = new Loader(); ldr.mask = rect; var url:String = "point5.swf"; var urlReq:URLRequest = new URLRequest(url); ldr.load(urlReq); addChildAt(ldr,depth); вроди начало шото грузить выше всех но так коряво шо непонятно .... грузит из флешки point5.swf только один обьегт - кружочек а в ролике там их 10 + куча разного ... загадка какаято что не так? |
|
|||||
|
уважаемый юзер почитайте в хелпе про метод addChildAt().
|
|
|||||
|
[+1.3 10.06.07]
Регистрация: Jun 2007
Сообщений: 60
|
В хелпе вычитал пример:
import flash.display.Sprite; var container:Sprite = new Sprite(); var circle1:Sprite = new Sprite(); var circle2:Sprite = new Sprite(); container.addChild(circle1); container.addChildAt(circle2, 0); trace(container.getChildAt(0) == circle2); // true trace(container.getChildAt(1) == circle1); // true а circle1 и circle2 ? обьект ldr ??? блин .. немного сложно понять что с этим кодом делать... |
|
|||||
|
[+1.3 10.06.07]
Регистрация: Jun 2007
Сообщений: 60
|
поэксперементировал и вроди розобрался немного ...
иной вопрос: при перетаскивании обьекта он переходит в "2" если мне нужно 5 обьектов перетаскивать ? тоесть если я везде ставлю "2" то при нажатии на другие обьекты ничего не происходит - а нада шоб обьект заменялося... тоесть как было в ас2 лоад муви ... типа если ставишь "2" то при клике на другую кнопку с "2" оно взаимозаменялось... наверное запутанно росказываю.... |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 01:07. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|